青烟对 决胜巅峰 的评价
有一说一,这个游戏真的挺一般的,可能最开始的时候有点新鲜感吧,但是打久了挺无聊的。
这游戏有点像曙光英雄,都是那种有新鲜感,但是玩久了就觉得很一般的游戏。
如果你只是看到了有钱就想去玩,那没事了,随便打打(差不多两三个小时)就可以拿到保底的8块8毛8,但是是提现到dy钱包里。
福利还行,打就送英雄和皮肤。
游戏平衡挺逆天的,反正我是没觉得有那种紧张刺激的感觉,就是互秒,看谁先控到谁,控到基本死,动都动不了一点。
没懂里面的部分资源放置的意义,感觉像是为了刷经济提速用的,但是十几分钟的兵了,还是很容易就能清掉,很难点塔,所以感觉这游戏偷塔流很有用。反正基本后面一波团的事,你发育的很好,很能杀,把把杀十几个,但是就是不好点塔,然后就硬是要给你拖到十五分钟以上,这种局来一次可能还来的过去,但是多来几次就很没意思,纯纯是在浪费时间。
还有里面的操作设置挺cs的,这打团、对线更多的是自己拉扯自己,很那评价它的索敌。
还有就是,如果是单排,基本前面全部在和人机娱乐,想爽爽就玩吧,玩久了就没意思了(这游戏玩的人这么少吗?)
就局内体验而言(不管elo等场外因素),这游戏不如农来的让人更舒服(也可能是玩农的先入为主导致的),很难想象这游戏海外受众比农广(当然农也逆天就是了)
总而言之,就游戏性而言,不太推荐,以后不好说,但是现在,只是农的一个下位替代,目前是不如农的
如果不只是来体验游戏的,那随便你怎么玩
ps:如果能建个服务器,让国内玩家能排到外国玩家(像helldivers在steam的服务器一样),这游戏可能会好玩的多(当然不现实就是了 )
这游戏有点像曙光英雄,都是那种有新鲜感,但是玩久了就觉得很一般的游戏。
如果你只是看到了有钱就想去玩,那没事了,随便打打(差不多两三个小时)就可以拿到保底的8块8毛8,但是是提现到dy钱包里。
福利还行,打就送英雄和皮肤。
游戏平衡挺逆天的,反正我是没觉得有那种紧张刺激的感觉,就是互秒,看谁先控到谁,控到基本死,动都动不了一点。
没懂里面的部分资源放置的意义,感觉像是为了刷经济提速用的,但是十几分钟的兵了,还是很容易就能清掉,很难点塔,所以感觉这游戏偷塔流很有用。反正基本后面一波团的事,你发育的很好,很能杀,把把杀十几个,但是就是不好点塔,然后就硬是要给你拖到十五分钟以上,这种局来一次可能还来的过去,但是多来几次就很没意思,纯纯是在浪费时间。
还有里面的操作设置挺cs的,这打团、对线更多的是自己拉扯自己,很那评价它的索敌。
还有就是,如果是单排,基本前面全部在和人机娱乐,想爽爽就玩吧,玩久了就没意思了(这游戏玩的人这么少吗?)
就局内体验而言(不管elo等场外因素),这游戏不如农来的让人更舒服(也可能是玩农的先入为主导致的),很难想象这游戏海外受众比农广(当然农也逆天就是了)
总而言之,就游戏性而言,不太推荐,以后不好说,但是现在,只是农的一个下位替代,目前是不如农的
如果不只是来体验游戏的,那随便你怎么玩
ps:如果能建个服务器,让国内玩家能排到外国玩家(像helldivers在steam的服务器一样),这游戏可能会好玩的多(当然不现实就是了 )
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