战斗中的行梦者对 决胜巅峰 的评价
感觉被公测福利宣传而来的人很多,在官方qq群听到1月份要宣布公测定档日期的时候,我就去下载了国际服体验了一下,简单聊聊新款游戏:
🎮可玩性:
先说优点:moba升星机制大变动:败方mvp不掉星登场
所有的尽力局局长应该都能懂这个的含金量,排位积分是有升星分和保护分两种,分别独立计算的,这个就相当的人性化了,无论输赢,每局游戏你的表现好坏都得有独立的体现,以前的moba游戏,这个积分只能升星或者保护,想额外升星很困难,这个就不一样了,这三管齐下,上分效率好很多,匹配这快新游戏刚开始系统对你的实力也没有评判,应该是没有elo这一说,玩家是喜欢强强对决的战斗,而不是强带弱,这点我觉得你们应该清楚。
再说福利这话很不错,百亿补贴+国服公测全英雄全皮肤免费,但这个不是一下子就都给你的,而是有活动登录段位一起获取的,这也挺正常的,活动也挺简单,像武则天一天打两局就可以了,获取英雄的速率其实挺快的,太多了一下子都给你也要慢慢去熟悉,不是吗,还有限时钻石不太清楚这个是不是也是全英雄全皮肤获取的一部分,不过时间很长,留到最后再看就行了,
玩法方面:12种召唤师技能,还有反击,降临,护盾,火焰弹这些不太常见的,装备很丰富,有一些特别的装备像增加收割斩杀能力的天罚利刃,增强反打的女王之翼,击败助攻减少大招冷却的破碎流年,但这游戏没有名刀哈,只有一个一两秒物理伤害的自然之风,愿称之为小虞姬,法师狂喜,金币溢出了之后还有药水可以购买可以加个buff,这游戏蹭线的很少,也没有中单工具人的说法,法师伤害也挺高的,在王者玩法师做牢久的可以尝试下,不过人多了后环境会变成啥样就不清楚了,英雄形象设计我挺喜欢的,王者是国风多些,都是俊男靓女,区分度有点低,决胜巅峰跟联盟差不多,角色都挺有自己的特点,这点我挺喜欢。
再说缺点:UI看着一般般,组队肯定没有王者背靠QQ微信方便,不过可以也用抖音,游戏地图精细度差一些,信号交流基础的都可以,不过也还需要完善,信号交流这块王者确实做的很好,英雄强度差异感觉还好,都挺强的没有说完全打不了的那种,英雄手感打击感感觉一般,没有很差也没有多好,感觉可以优化一下,玩肯定是能玩的
奔着游戏福利英雄皮肤玩一下肯定不亏,更何况还有百亿补贴,打排位结算还有工资领,第一个赛季去玩还是很值的,错过这个村儿就没这个店儿了,而且说了首赛季全皮肤免费,第一赛季应该也是没有什么付费点的,玩家只要玩的爽不就行了😏
🎮可玩性:
先说优点:moba升星机制大变动:败方mvp不掉星登场
所有的尽力局局长应该都能懂这个的含金量,排位积分是有升星分和保护分两种,分别独立计算的,这个就相当的人性化了,无论输赢,每局游戏你的表现好坏都得有独立的体现,以前的moba游戏,这个积分只能升星或者保护,想额外升星很困难,这个就不一样了,这三管齐下,上分效率好很多,匹配这快新游戏刚开始系统对你的实力也没有评判,应该是没有elo这一说,玩家是喜欢强强对决的战斗,而不是强带弱,这点我觉得你们应该清楚。
再说福利这话很不错,百亿补贴+国服公测全英雄全皮肤免费,但这个不是一下子就都给你的,而是有活动登录段位一起获取的,这也挺正常的,活动也挺简单,像武则天一天打两局就可以了,获取英雄的速率其实挺快的,太多了一下子都给你也要慢慢去熟悉,不是吗,还有限时钻石不太清楚这个是不是也是全英雄全皮肤获取的一部分,不过时间很长,留到最后再看就行了,
玩法方面:12种召唤师技能,还有反击,降临,护盾,火焰弹这些不太常见的,装备很丰富,有一些特别的装备像增加收割斩杀能力的天罚利刃,增强反打的女王之翼,击败助攻减少大招冷却的破碎流年,但这游戏没有名刀哈,只有一个一两秒物理伤害的自然之风,愿称之为小虞姬,法师狂喜,金币溢出了之后还有药水可以购买可以加个buff,这游戏蹭线的很少,也没有中单工具人的说法,法师伤害也挺高的,在王者玩法师做牢久的可以尝试下,不过人多了后环境会变成啥样就不清楚了,英雄形象设计我挺喜欢的,王者是国风多些,都是俊男靓女,区分度有点低,决胜巅峰跟联盟差不多,角色都挺有自己的特点,这点我挺喜欢。
再说缺点:UI看着一般般,组队肯定没有王者背靠QQ微信方便,不过可以也用抖音,游戏地图精细度差一些,信号交流基础的都可以,不过也还需要完善,信号交流这块王者确实做的很好,英雄强度差异感觉还好,都挺强的没有说完全打不了的那种,英雄手感打击感感觉一般,没有很差也没有多好,感觉可以优化一下,玩肯定是能玩的
奔着游戏福利英雄皮肤玩一下肯定不亏,更何况还有百亿补贴,打排位结算还有工资领,第一个赛季去玩还是很值的,错过这个村儿就没这个店儿了,而且说了首赛季全皮肤免费,第一赛季应该也是没有什么付费点的,玩家只要玩的爽不就行了😏
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