版本问题后续优化公告

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勇者们中午好
新玩法异兽狂潮上线后,大家关于异兽狂潮的反馈铁匠已经收集整理并和策划们讨论过了。
TapTap
异兽狂潮玩法的后续优化如下:
针对异兽狂潮伤害较高的问题:
1、异兽狂潮整体的怪物伤害会进行削减,包括BOSS、精英怪和小怪的伤害,都会有不同幅度的削减,其中第一个BOSS饕餮-钩吾的技能也会有删减调整
2、每个波次的伤害频率也会降低一些
有关异兽狂潮时长较长的问题:
我们也讨论了,确实有可优化的空间,包括时长、升级节奏等,但调整这些涉及到整个玩法底层设计的调整,现阶段调整很困难,一是调整需要大量时间,二是调整后的测试与打磨也需要时间,所以担心如果这次匆忙进行大规模调整,不仅需要大量时间,也极有概率出现新的问题,因此我们将在异兽狂潮下次上线前完善整体优化。
有关异兽狂潮升级材料产出较慢,爽感不足的问题:
1、在今天,已经通过邮件发送10000的升级材料,帮助大家加速局内的养成;
2、提高关卡的宝珠产互,关卡前10分钟的异兽宝珠掉落翻倍;
3、后续还会发放1000个灵蛇献瑞,让时间相对没那么充裕的勇者们,也能够快速拿到部分兑换奖励。
【月赛时间优化调整】
1月20日版本更新后,游戏内已同步上线全新”山海经系列混沌套装“,我们观察到现在多数勇者仍在体验和打磨戎姒魔女BD、山海经系列混沌套装。
为了保证勇者们有更多时间去体验“山海经系列”装备,现决定关闭原计划在1月26日开启的“竞技场-巅峰月赛”。
同时,我们将对本次拥有参加“巅峰月赛”资格的玩家发放第一名奖励。
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