《临界点》玩法测试Q&A

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各位朋友大家好,我们是“盒屋工作室”。
预约的朋友比我们想象中要多很多,因此列出了一些大家会关心的问题,和大家说明本次测试的目的,能玩的内容,以及后续的开发规划。
Q:这次测试能玩到什么?
A:本次测试的主要目的是向大家展示我们的核心玩法,整个Demo的流程在10-15分钟;而游戏最终版本的流程将会在2个小时以上。
Q:之后的版本与正式版会增加什么?
A:首先,画面和核心玩法会有有所升级,届时玩家将看到更好的舰桥与星图界面,也能体验更成熟的玩法。同时,游戏的科幻叙事也会增加更多内容,会有一些碎片化的信息向大家逐渐揭露《临界点》中的世界。
Q:测试遇到了Bug怎么办?想吐槽怎么办?
A:欢迎大家在游戏的TapTap论坛与游戏交流群中和我们沟通,我们会在第一时间进行回复。
Q:说了这么多,什么时候能玩到?
A:
  • 在1月25号将会开启限量测试,所有预约游戏并获得测试资格的人将能够下载本次的Demo。
  • 春节后,我们将针对本次测试的反馈和意见修改游戏,更新TapTap版Demo的同时,在steam上上架Demo并参加2月底的steam新品节。我们目前已经开启了steam页面,感兴趣的朋友可以点此页面跳转:https://store.steampowered.com/app/2681740/并加入愿望单支持我们~
  • 在新品节后3月份初,我们将在steam版本上线游戏的正式版。由于版号等各方面限制,TapTap可能不会同步本次更新,但我们仍然会为移动端的Demo版设计新的内容。
在上述的三个大节点之外,我们会不定期的发布开发者日志,开展一些社群活动,以加深与各位之间的联系。
非常感谢你能看到这里,我们1月25日不见不散~提前预祝新年快乐!
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