【前瞻攻略】【山海经bd】【战士】新木魔女戎姒bd解析(1.18)
前言:本次山海经bd,战士承担山神的角色,挥舞手中巨剑有如开天辟地之势,本篇攻略就给大家带来此次新木戎姒战士bd的详细介绍。
注:本篇文章内容来源于测试服,如有调整变更,以正式服数据为准
1.bd基本要求:
①冷却缩减/攻速:50cd(开启小队启迪)
攻速:几乎不需要攻速,可以凑个2.0攻速,把锤子形态下的第一下普攻锁时间打出(0.5s),凑4.0攻速吃满第二段普攻(0.25s)攻频加成就比较亏面板属性(不推荐)
②技能搭配:怒撼(紫)+山海复苏(橙)
对单:破釜沉舟+贡品/镜守
对群:破釜沉舟+镜守
③魂珠:考虑对单的场景比较多,优先做对王魂珠-五藏山间
注:此次bd伤害类别为普攻伤害。
2.操作难度:中等
主要是把控紫技能的释放时间(对单环境中),需要在巨剑解除后,释放紫技能获取大量层数(怒雷),来减少橙技能冷却;
对群环境中操作简单,哪里亮了点哪里即可(疯狂挥舞巨剑)。
3.打造难度:较低
武器星级效果提供30%冷却,再带一张主属性冷却魂卡 或副属性冷却魂卡加天赋和法师魂珠即可达成50cd要求
一、武器(缺山·不周)
1.武器效果分析
1-3星效果:提供自身属性共计20木攻+30%冷却缩减
4星效果(怒战):装备怒撼,武器--缺山·不周的每次普攻造成30倍紫技能的普攻伤害,继承怒撼的等级和星级,同时每段普攻会获得6层怒雷,使用紫技能获得18层怒雷,最多获得36层。每获得1层怒雷可减少橙技能0.1s冷却。
5星效果(天倾地绝):使用橙技能山海复苏,将武器缺山·不周形态更变为巨剑,巨剑形态不可获得怒雷层数,再次使用橙技能或普攻时,向敌方斩去,造成三段10倍橙技能的普攻伤害。
2.武器洗练属性推荐
萌新:(前期比较缺少暴击值)
暴击值+护穿+首伤
大佬:
①木攻+护穿+首伤(对王秘境)
②木攻+护穿+攻强/暴击值(对群秘境/竞技场)
3.攻击频率
①缺山·不周一轮普攻分为三段,时间分别为0.5s/0.25s/1.57s,第三段普攻会造成两段30倍紫技能伤害,即一轮普攻会造成4*30=120倍紫技能伤害;
②同时注意到前两段普攻所需时间分别为0.5s/0.25s,如果需要达成普攻0.5s一下需要满足面板攻频为2,若一段普攻为0.25s需满足攻频为4,一段普攻为1.57s,需满足攻频为0.64,攻频没有达到每段普攻所需要的档位时,此段普攻的时间会大于锁定时间;
③例如:如攻频未达到2,第一段普攻时间会大于0.5s
注:一般情况下,单人环境中满足2攻频即可比较舒适的连招,多一点少一点无所谓,不需要特地去凑4攻频,会牺牲很多面板属性。
二、符文
解析:
1.符文三件套效果:获得怒雷层数,每层恢复1%生命和1能量,使用怒撼时,获得与怒雷层数*1%的免伤效果
(提高生存能力和持续作战能力)
2.符文六件套效果:使用橙技能凝聚巨剑后,每三层怒雷可释放一次山海复苏(3段10倍橙技能伤害),山海复苏的冷却时间变为1s,且每次使用山海复苏会减少此技能0.25s冷却,山海复苏冷却时间最短为0.5s
(即第一次使用山海复苏冷却时间为1s,第二次山海复苏冷却时间为0.75s,第三次直到把怒雷层数消耗完的山海复苏冷却时间为0.5s)
3.符文能量数值:下面400符文能量和800符文能量的倍率一般是用来调伤害数值的
三、魂珠
1.通用效果
5星效果(山海Ⅰ):单人环境获得16%木属性伤害,组队环境使受击敌方受到木属性伤害增加6%
7星效果(山海Ⅱ):单人环境获得25%木属性伤害,组队环境使受击敌方受到木属性伤害增加9%
2.对王魂珠
分析:对王魂珠进入战斗时获得36层怒雷,被巨剑击中敌方身上会累积怒雷,在巨剑损毁时(怒雷层数消耗完),使用怒撼可将范围内怒雷层数汇聚到身上(最多叠加36层),使用怒撼体型增大20%,同时可全速挥动巨剑无需热身
(即巨剑形态下的山海复苏基础冷却直接降至0.5s,不需要从1s逐层降低至0.5s)
对单的输出手法:50cd情况下,橙技能冷却时间为10s,紫技能冷却时间为5s,开局释放橙技能,消耗完36层怒雷需要8-9s左右,巨剑刚损毁时释放紫技能可获得36层怒雷(敌人身上)+18层(技能本身)可减少5.4s橙技能冷却,此时橙技能冷却时间为4.6s,再经过1轮普攻左右(3s左右),橙技能即可转好。
即一轮输出时间:8-9s橙技能挥舞巨剑,大概4s左右的真空期,大致奥义的时间(12-13s)
需要在这4s的真空期内释放一次怒撼这样就不会亏层数,也不会浪费怒撼的使用次数(也是有伤害的)
3.对群魂珠
分析:对群魂珠相对于对单魂珠就简单很多了,和对单魂珠一样的启动机制,不过少了释放怒撼从怪物身上汇聚积累的怒雷层数,多了击杀怪物时获得怒雷层数(每次击杀获得3层怒雷),在伤害足够情况下,可以做到一直挥舞巨剑没有真空期。
同时对群魂珠的巨剑挥舞方向是向四周,对王魂珠的巨剑挥舞方向只在角色面前的方向(面对灵活怪物时,容易空伤害),同时对群魂珠挥舞巨剑伤害为对王魂珠90%。
输出手法:哪里亮了点哪里就好,剩下的交给伤害。
四、技能
1.紫技能-怒撼
①基础冷却时间为10s,效果持续时间为8s
②释放紫技能后获得护盾加成以及普攻加成(升级版的镜守)
在20%冷却情况下即可达成收益效果永续
③在战士其余普攻bd中也有着很好的发挥(尤其对群环境中)
2.橙技能-山海复苏
①纯数值技能,基础冷却时间为20s
②在携带三星魂珠的情况下(对群/对王),释放怒撼,每次挥舞巨剑时间直接降至0.5s无需热身
3.技能效果演示
①普攻效果演示
②怒撼效果演示+无魂珠山海复苏
③携带对群魂珠下,山海复苏效果演示
5.新木战士bd表现(客观评价)
①对王秘境(启动较慢,伤害不足,面对血量高和低的BOSS都没有明显的优势)
②对群秘境(超大的攻击范围,再加上击杀怪物续怒雷层数可做到全程挥舞巨剑,不过在关卡怪物血量增加后,表现可能就直线下降)
③竞技场(对标测试服火战竞技场来说,此次新木战士竞技场表现略显不足,不过应该也算是中规中矩,相对于火战竞技场来说,操作难度降低,无需连点)
④世界BOSS,战士在世界BOSS这一模式一直是处于中上游的水平,相信这次木战的世界表现也会稳定发挥