25年寒假《龙渊秘境》萌新入坑指南

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声明:蓝字部分多为分析,建议萌新跳过。
一、5日登陆自选式神。
萌新前期容易获得的卡组里:
㈠必选的有:
三目、御馔津、青行灯、不知火。——本身强度足够,必选。
孟婆、百目鬼。——有活动特攻式神之称,必选。
㈡可选的有:
妖琴师、小鹿男。——体系核心式神,强度能玩,可选。
注:活动常驻,可以不选完12个。
个人建议选完这8个,剩下4个名额可以随便拿过度的,别压抑自己搞弃坑了。
可以拿白狼凑快攻,拿山风、一目连凑倒计时,拿辉夜姬、荒组幻境队,拿青坊主抗快。
樱花妖。——川楼卡组核心,门槛较高,强度高,可选。
书翁。——过牌核心,门槛极高,强度还行,可选。
妖狐、鬼童丸。——偏固定阵容或过于看脸。
㈢如果还要有:
缘结神,雪女,桃花妖,以津真天。
天井下,鬼切。
——跟不上版本节奏,但是能选。
二、猫又接待礼,8个自选式神,50个猫又屋自选卡包。
方案一,一步到位,多费资源,早享受。
①燃灯志异自选4个式神:妖刀姬·呪刃、二口女、犬神·历战、蜃气楼。
为了增加第二步中奖几率,还可以选小袖之手。
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②然后,猫又屋自选卡包全换燃灯志异,或者30~35抽。
可以先换30抽,然后慢慢一个个换,拿到第二张极卡就停。
运气好中大天狗·钢风、青行灯·辉火。
③最后,剩下3~4个自选,15~20自选卡包,根据你要玩的卡组定。
方案二,保守派,追求性价比。
只拿二口女、蜃气楼、犬神·历战。
十连保底,看能不能出大天狗·钢风、青行灯·辉火、妖刀姬·呪刃。
用分解获得的御札,合一张妖刀姬·呪刃的SSR,或者大天狗·钢风、青行灯·辉火。
方案三,氪力充足,博最大收益。
猫又接待礼推荐名单:
快攻式神:
①妖刀姬·呪刃必选,搭配莹草·蒲蒲,随便上两个式神搭子随便玩;
须佐之男、迦楼罗可以选,虽然只要一张SSR,但早买早享受。
极端快攻:
②风狸、③阿修罗、④八岐大蛇。
中速核心:
⑤青行灯辉火必选,慢速也有一席之地。
后期,也包括辅助
⑥蜃气楼、⑦荒川之主、⑧土御门胡桃必选。——铁打的辅助。
⑨奕。——孟婆削弱后,单核、偏单核卡组少个大敌,奕是不小的加强。
三、金币使用。
1、金币购买10抽(保底,每个卡包初始默认已经15抽)百闻馆精选秘闻卷。
这一期零氪、月卡党资源不足,不要买。
这一期只有2个式神单张SSR有用,追求全卡我们才贪这一张SSR。
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2、百闻馆每日3卡包8折优惠。
先集中买一个卡包。
推荐龙渊秘境,式神数量少,好集卡。
其次祝星启明,强度充足,玩法较多。
回坑老玩家可以挑战桃源故里。
四、日常任务。
案内所提供的每日日常任务,任务最多保留三个(此限制不计算新手福利任务)。
每周的剧场给三个秘闻卷自选礼盒(第一周一般是完成不了的,不要在意)。
五、版本环境。
版本环境影响最大的三个改动,
㈠荒·启命,二勾节奏的大砍。
即星猎的极速受到限制,单人通常情况下无法在二勾获得极速。
四色启悟断绝,这是最次的影响;
占卜、琅琊子这样的二勾节奏卡组变相获得增强;
部分后期卡组丢失中期强力挂件。
㈡孟婆SSR,近乎移除撕牌效果。
后期单核、双核卡组获得极大增强!
㈢新卡包的出现,丰富了第三界限的式神池。
三界(仓库、边角、榜单):善恶无名前的老牢式神,远山时期的风水轮流转,启悟后的新时代。
六、主流卡组介绍。
T0,没有。
T0.5,3.5个,猫盗弃牌快攻、四色战力、战技红莲,纯紫岩。
其中,1.16平衡后,以猫盗为主影响环境,四色战力玩的不多(下面聊一下其中的轮椅卡组)。
①猫盗弃牌快攻
打出上限有一点门槛,但是基础思路并不难理解,入门就有高强度表现。
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②纯紫。纯紫是那0.5,因为环境而受益。
没有版本答案,没有强势配合,以荒·启命为主,紫岩源九郎狐狸加上另外两个小配合来凑数。
常见的有琅琊子、阿莱娜(lowb卡组内战),犬神·历战、青坊主·凡尘补频率,祸津神、荒骷髅抗快。
也可以拆分,比如琅琊子防环境,祸津神抗快。
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T1,川粉楼、占卜队、灯吞。琅奕应该达不到T1高度。
这三个,每一个都是靠配合,上手门槛高,所以不议。
七、尘世轮回往后各个卡包主流介绍(即猫又活动范围以外)。
7.1、尘世轮回。
红圈4人组成的精华队,属于“聚是一坨屎,散是满天星”,也就是说无法直接成队。
粉婆婆在川楼卡组里有就业空间,凭借各自小配合,强度足够。
奶茨,茨木童子·旅立,作为核心,输出能力不足。
该卡包有上场空间的有:
青坊主·凡尘,SSR需求度低,可以没有,有条件带1足矣。
季,可以作为快攻组件出现,不需要SSR,后期组件需要满编SSR,但是强度一般。
孔雀明王,需要一张SSR,数值可以,但是不适合环境。
——此卡包,一发十连解锁即可,按需求合成SSR。
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7.2、桃源故里。
主要是战力队组件。9个式神数量偏多,如果不是冲着战力队的卡,那么非常不好集卡。
唯一幻神琅琊子,即便是摆的原创式神,也继一目连·灵籁之后,倒了。
另外,桃花妖·落英,独特机制,是有足够强度空间的。
——此卡包,只推荐老咸鱼抽战力队。
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7.3、祝星启明。
主要是SSR需要要的多,而且全员强度在线。
虽然最强的荒·启命不需要SSR,次强的骨女不需要SSR,次强的天照仅需要一张。
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7.4、湮灭双生。
策划设计的黑白组合,平衡性崩坏了,然后不知道是不是忙其他的,还是其他什么,最后反正是能玩不强。
反而是盗人神、莹草·蒲蒲作为新快攻式神,大放光彩。
面灵气·心宿,因为解除派系限制的关系而存在,需要两张SSR。
护甲队太弱不想讨论;黑白(黑童子白童子)童男童女因为荒启命削弱而没落,能玩不强;纸舞能玩,冷门。
——此卡包,第一时间十连解锁。
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7.5、千录晴诗。
实际上这卡包可以当第一个卡包抽的。
不知道怎么吐槽。首先,策划钦定赐能队设计砸了。
毫无技术含量55开,最后被喷到小削了几下数值。
由于把宝全押了,当对面坐牢时就离开游戏,所以玩起来就纯粹自己在坐牢,
然后,阿莱娜因为机制阴间,挨刀严重,强度反而全部集中在三勾。
最后,攸宁杂技,换人打法需要很高的技术力,却只有T1.5的强度,属于高手玩具。
吃香的反而是猫川快攻,利用上版本的盗人神逃课,规避代价,上了一波分。
饭笥纯数值,平衡性大逃杀惨死,后面打赢复活赛。
泷,理论上我非常看好他的数值,但是环境对纯数值快攻实在太不友好了。
四饼新组件的出现,因为四饼自身不够超模,不敢推荐。
——此卡包,仅需饭笥、猫川,无任何SSR需求。
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7.6、龙渊秘境。
只有大岳丸·渝心、四饼需要满编SSR,祸津神可以带一张,螭璃可有可无。
这里就鸦天狗·秋叶不太上得了场面,所以该卡包推荐抽。
书翁·志行增强后,该卡包含金量大幅上升。
——此卡包,只需要下面SR抽到即可(可以少一张鬼神魔王),就可以开始抽其他卡包。
后期可以考虑合两张大岳丸·渝心SSR。
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八、新手推荐廉价式神卡组。
8.1、快攻卡组。数学心算好的可以选择,否则不建议自讨苦吃。
8.1.1、猫盗弃牌快攻。
由于版本初期,鸦天狗·秋叶一勾过于强势,影响环境,导致目前基本上只有猫盗弃牌快攻存活。
第四人主流有三尾狐,常规需要满编SSR,喜欢快攻的,猫又自选可以考虑拿三尾狐。
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8.1.2、樱占。
门槛较高的占卜队,因为强度弱一些,而且是老卡组,所以出场率一般。
但是,强度在当前环境比较能打,缺点是劣开快攻内战,优点是打憨憨卡组不缺伤害。
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8.1.3、常规。
其他常规快攻卡组,实战下来,一律不推荐,不如刀山火狼,低成本、低段练手。
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8.2、中速卡组。
能打的只有两套,战技红莲跟辉灯酒吞。通过式神配合,旨在中期最大化收益。
8.2.1、红莲队。
战技红莲,因为蝴蝶精一夜梦数值+1,所以胜率又上来了。
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上面蝴蝶带卡偏后,下面呪刃带SSR,可以欺负一小部分LowB卡组。
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轮椅辰,因为版本环境变动,节奏一般,胜率是不如蝴蝶精的。
此外,需要守门人两张SSR。当然,启悟版本的卡抽到可以一试。
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8.2.2、辉灯酒吞/犬神,二口/呪刀/山童/须佐。
上版本因为环境偏慢,主流是酒吞、山童,爆伤害,追求二勾打死。
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这版本被迫带上犬神这样偏抗快的式神,进一步带上御馔津这样的优质解后式神(这样可以起手不留解牌,增大二勾胡牌爆发的几率),往后期打。
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最终会有这样转变成纯后期的卡组。
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须佐、呪刃一般会拉上大岳丸·渝心,渝丸需要两张SSR。
同样,也是打着打着,容易变成了渝丸otk,最后打着打着把辉灯优化了。
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这就是前面提到的孟婆削弱、第三界限式神增加带来的影响。
前者使得大核一拖三,能凑三个前中期优质挂件,导致中速界限明显的卡组,可能被解得发不了力。
后者则是版本强度上升,即便是后期卡组,也会让你节奏一差就掉大血。
8.2.3、烹饪。
没办法,1.16策划增强饴细工的方式是回血,那就抗快拖后等胡牌。
强度是一般的,但是上手门槛对新手友好,有牌打牌,做什么菜看骰子娘脸色。
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8.3、慢速卡组。
中速、慢速卡组大部分很难有个界限,慢速里更是花样繁多。
这里以斩杀时间划分:三勾一otk、三勾二慢打、折磨流。
四色战力三勾高otk上限;川粉楼的三勾万阵破、压起身;纯紫对前中期抢血卡组的针对。
其中四色战力贵、门槛高,新手不建议碰,回坑玩家可以挑战自己。
8.3.1、川粉楼——樱。
门槛高,强度够。
因为猫又能选到荒川之主、蜃气楼,5日登陆自选能选到樱花妖,相当于只有粉婆婆2张SSR,强行说造价低。
前述影响,蜃气楼带蜃市万华抗快,樱妖少带一张飘零之舞来避免前中期节奏不足。
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8.3.2、纯紫岩——偏抗快。
由于后期式神一拖三,导致中期节奏加速的原因,实际上很多卡组都能靠猜拳出现。
下面这套是偏抗快的纯紫岩,祸津神没有SSR就多带一张解后。
不推荐氪金买专家预组罪恶之花来补这张卡。
纯紫想避免被幻境卡组单吃,就得考虑上琅琊子。
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8.3.3、茶几幻境——坑不带琅琊子以外的纯紫憨憨卡组。
专家预组罪恶之花,当然不能这么带卡。
猫又选择不见岳、青行灯辉火,五日登录选择泷夜叉姬。
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带卡如下:
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8.4、非主流卡组。
前面说过,
孟婆削弱导致后期一拖三的卡组多了起来,三个前中期式神提了速;
四色战力otk,战技红莲等强力中速,又进一步卡脖子;
猫盗弃牌快攻的强势,又让大部分所谓的前中期节奏聚焦在抗快。
以上,都导致你不需要很强的后期能力,都足够在这个版本里玩。
前提是尽量避免被版本主流环境撞死。
举例子:
8.4.1、后期一般、偏抗快的充能队。当然,倒计时还是带谁都不太舒服。
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8.4.2、黑白胡佛。
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8.4.3、海跳。
只要满足三个条件,都可以一玩。
抗快;中期控场多;要么跳勾,要么后期发力足够快。
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比如这里,灯季组合,季可以换成荒川之主控场。
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可以上御馔津,玩核爆,这样子解放海坊主解后。
三青岚,还可以解放派系限制。
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反面例子——老过牌。
老过牌中期节奏直接就会崩掉,特殊胜利法基本上得拖到三勾2,平添不少风险。
8.4.4、紫岩因为派系早期问题,后面很多优质式神(缺点是多数没有机制配合)。
启荒、凡青、骨女、战犬等不再赘述。
络新妇,多解场,有恢复,可以上。
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数珠,少频率,不适合当核心,但可以抗局势。
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8.4.5、燃灯卡包以前,还有哪些后期在这个版本能看?
1、八歧大蛇,善恶无则。容易被中期利用负面被动,造成团灭。此外,大部分组合是偏快攻。
2、雪女,流霰。需要奕这样的式神来过牌。
3、以津真天,流浪之羽。
反例:
三勾收益高,但是慢:觉醒桃花收益要延后,实际上主要靠辰守门人压死。
控场弱、不稳定:蟹姬打4,并不能很好的做到控场,包括无尘SSR也是因为清场概率大幅降低,直接从神坛跌落谷底。
抗不住快:四色入夜。
8.5、龙渊秘境轮椅式神,渝丸。
胜率高的玩法是用两面佛控场,渝丸、鬼切后期制胜。
因为鬼切后期猜拳性质严重,现在又被砍配合(鬼切鬼斩敌方回合触发觉醒渝丸效果)。
化鲸纸舞轮椅卡组而言,测试下来,还是紫岩队友舒服,渝丸上限很吃SSR上手。
所以,不是很推荐合渝丸两张SSR。
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