狙击王"复古收割者"对比解析
远程重型武器的卓越性能通常体现在远距离打击、精准命中以及强力输出三个方面。在众多同类武器中,[复古收割者]、[棱镜]、[磁通]以及[高斯]均以其独特优势脱颖而出。本期,小坦将为大家带来高人气远距重型武器——[复古收割者]的对比解析内容!
爆发伤害PK
输出能力(dps-秒伤)是伤害型武器最为关键的核心指标,但持续dps与爆发dps亦有不同。在合适的距离内,[棱镜]的持续dps十分强悍,[复古收割者]与[磁通]则是紧随其后,而高斯则位列末位。
就爆发伤害 - 即秒伤而言,[高斯]优于[棱镜]以及[磁通],但若论及真正的秒伤王者,当属[复古收割者]。同等练度且满配的[复古收割者],其秒伤可数倍于其他武器。在机会稍纵即逝的高端战场,能够在 1 秒钟内倾泻火力,打出超高爆发伤害的[复古收割者],无疑为大部分生存能力薄弱的机甲带来噩梦。
射程范围PK
四款武器中,[复古收割者]、[棱镜]与[磁通]的射程均为1100m,这三款武器在远程压制方面表现出色,能够在确保自身远离敌方火力覆盖区域的同时,实现高额输出。
然而,[棱镜]的装弹时间较长且无法应对近距离目标的火力输出,在面对刺客型机甲时则显得力不从心。[磁通]需要一定的地形优势,而在对抗俄菲翁或大天使等拥有反射器或力场盾的对手时,难以发挥高伤害的特性。
相较之下,[复古收割者]装弹时间最短,射速极快,且不论敌机距离,均能对其有效造成伤害,使其在远程、近中程对抗中发挥强大威力。在与同射程的远程机甲对抗时,[复古收割者]与[复古危机]的组合能够更为迅速地摧毁对手;在中近程作战时,[复古危机]仅需配合无人机[决战]确保武器安全,[复古收割者]便能凭借其高伤害能力使敌人毫无还手之力。
武器特效PK
[棱镜]、[磁通]、[高斯]分别拥有距离增伤、命中持续增伤、蓄力充能增伤效果。其中,前两者因具备不错的射程范围与命中能力,在适宜的地形视野条件下,可实现“全图压制”的效果。而[高斯]则专注于无视敌方防御系统,对抗“肉机”的能力非常出色。
而[复古收割者]不仅可无视“防御点数”,所发射的“富锗能量弹”还能够突破力场类防御以及反射器,从而扩大打击面并稳定收割敌人。因此,该机甲不仅对抗肉机表现出色,更能有效应对当前版本热门的飞行反伤类机甲(如俄菲翁等)及免伤刺客类机甲(如猞猁等)。倘若配合机甲[复古危机]的护盾突破效果,便能够在一定程度上对目标发起全面压制的机动火力。
四款武器各有特色,其中[复古收割者]的综合能力最为突出。目前[复古收割者]已通过活动机器人数据板上架游戏~1月14日至1月18日前往游戏内参与“我们需要更多数据板”排行榜活动即可有机会获得!
对于这四款远距重型武器指挥官有何看法?欢迎在评论区留言讨论~我们下期见!
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