雪境之声#5——制作组特别电台
大家好~
这里是容纳一切声音的——雪境之声。
开服以来,我们也收到了很多院长们的鼓励与鞭策,请大家相信我们制作组是最希望游戏能够逐渐变成大家喜爱样子的人,所以我们今天针对部分院长们提出的问题做一个解答。
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首先我们制作组需要真诚道歉的是,我们确实相比预期的速度要慢了很多,不管是版本更新还是游戏BUG的修复,由于游戏上限后的收入和流水大大低于预期,所以目前我们制作组为了生存只能缩减至数人,但这至少可以让我们持续的优化和更新游戏,以待佳音。
目前我们依旧将现有的人力全力投入进了全新内容的开发中,并且保证各位院长在后续也能持续体验到游戏的新版本和新内容,我们保证会陪着大家,只要有哪怕一位玩家还在游玩,我们也会继续将游戏更新下去。
Q1:关于游戏bug修复与反馈。关于目前游戏存在的各项bug,我们也在持续修复中,目前已将严重玩家游戏体验的bug修复完毕,但是依然存在一些不会影响玩家正常游戏对局的bug存在,我们也会在年前推出一个新的更新版本以解决其中大部分问题。
关于您在游戏进程中碰到的各项Bug,还望各位院长能够加群并且反馈至官方群聊内的管理员,因为人员紧张在制作组的日常工作中,可能对各社区与群内消息的反馈不能及时进行关注与回应,但是私聊我们一定会看的。
Q2:关于游戏各势力、领袖、构筑的平衡性。为了能更好地从玩家角度出发,了解各位院长的反馈,另外也是在有限的资源内做到最好,我们现在已经邀请了玩家评审团一起加入到游戏平衡性的讨论中,如果有任何小伙伴愿意一起加入平衡性的调整与商讨,可以在Q群内私聊管理员加入玩家平衡群,一起来对游戏内容进行平衡调整。
Q3:关于后续版本与赛季的更新计划。关于后续版本的更新,我们预期是每个季度会有一次大的版本更新,目前我们依旧在为此努力,游戏内还有数个势力和版本的存量(包括原住民,衔尾蛇,商业联合等势力)所以今后一年以内的更新问题应该不大。
Q4:关于此前承诺的段位保护,以及升格回退等功能。这些功能都切实有在持续制作中,但是受限于人手,以及各项其他优先功能的排期问题,所以才有了一定程度的拖延,但是这两项功能我们保证会在春节前后进行更新与完善。
至此,本期雪境之声也告一段落了,我相信就像雪境的故事才只是刚刚开始,属于我们与院
长的故事也不会这么快落幕,希望能与大家走过更久的时光,另外我们目前也在推行摩点线
下卡牌的众筹,因为比起需要程序与动作的线上制作,线下卡牌不管是测试或是设计都会更
为方便一些,也希望《异色边缘》能够以另一种形态陪伴在大家身边。之后我们也会持续听取玩家的各种意见,对游戏进行持续优化更新。
这里是容纳一切声音的——雪境之声,期待下一次与您的相见~