【斗蛐蛐】新手攻略(1)——流派

精华修改于01/134076 浏览玩家攻略
玩了快1个月了,最近新人很多,写点基础的攻略给大家,欢迎指点!

【前言】

这是一款自走棋策略游戏,运气的作用比传统自走棋要高,但是运营游戏理解才是走的更远的关键!
看攻略前,建议把新手局过了达到“黑铁III”段位,基本了解一局对战的规则~

【百科】

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第一件事情,看完游戏百科,很重要!!!
尤其是“新手必看”里的内容,理解里面每一句话后,会让你赢在起跑线上~

【流派】

游戏里所有的战斗都围绕“流派”设计,总共有12个流派,看图片就很好辨识。
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每个流派的效果在【百科-图鉴】中也有,仔细查看并背诵~

【流派基础知识】

1.流派技能

  • 每个流派都有2张金技能,3张紫技能13张蓝技能
  • 金技能和紫技能是本流派唯一的,也就是只有1个流派
  • 蓝技能中有2张本流派唯一
  • 剩余的11个蓝技能均为本流派+其他流派的双流派技能
  • 所以整个流派卡池共有(2+3+2)*12+(11+10+...+2+1)=150个完全不同的技能

2.流派卡池

  • 每一局游戏,系统会从12个流派中随机8个流派,该局就只能使用这8个流派的技能。因此每个流派一局里,只会有2金3紫9蓝。

3.怎么出紫、金技能

  • 根据试验和官方解释:
  • 每个流派到达2级时,有概率获得这个流派的紫色技能
  • 每个流派到达3级时,有概率获得这个流派的金色技能
  • 并且,到达上面要求后,每次提升英雄等级还能够增加紫色和金色技能的概率,提升流派等级也能提高紫橙技能概率
  • 用人话解释:
  • 流派1级=只能刷出这个流派的蓝技能
  • 流派2级=有概率刷蓝、紫技能。且玩家等级越高,紫技能概率越高
  • 流派3级=有概率刷蓝、紫、橙技能(紫色技能概率比2级更高)。且玩家等级越高,紫、橙技能概率越高
  • 流派4级=有概率刷蓝、紫、橙技能(紫、橙色技能概率比3级更高)。且玩家等级越高,紫、橙技能概率越高

4.流派克制

  • 流派之间是有比较明显的克制的,克制关系官方也给了一张:
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为什么呢?我们逐个分析:
  • 【闪避】VS【普攻】【暴击】
  • 首先,只有物理伤害可以闪避和暴击(除非分别学习了闪避流紫技能【魔法偏斜】、暴击流紫技能【魔法轰爆】)。其次,毒伤害是永远不能被闪避的。
  • 所以闪避明显直接克制造成物理伤害的普攻和暴击,同时,其他伤害被闪避的成本非常高。而且,毒伤害会必定命中闪避高的英雄,因而被反制。
  • 另外,这个游戏的闪避效果和我们玩rpg的闪避不同,闪避触发后只能减少伤害,不能完全免疫伤害。
  • 【普攻】【暴击】【大招】VS【毒】
  • 毒伤害虽然不能被闪避,但它的特点是每1秒才能结算一次,和攻速、回蓝没有任何关系,只能依靠毒流派的等级减少结算时间,或一些英雄的技能强行结算。
  • 而普攻高攻速和高攻击力,配合暴击的伤害加成,会瞬间造成高额的物理伤害,或大招流的加成下的多重施法爆发,都是以爆发决胜,和所谓天下武功唯快不破一样的道理。
  • 【生命】【寒霜】VS【普攻】【暴击】【大招】
  • 怎么防爆发?2个思路:
  • 一是用【生命】堆血,这个很好理解,就是法师很难秒坦克。
  • 另一条路就是不让你爆发,【寒霜】带来的减速和减少回蓝效果甚至会让一些英雄到死都A不出来一下。
  • 【护盾】VS【毒】
  • 这个游戏技能的伤害在前期很多时候都是几十点,而几十点护盾则是很好叠起来的,打过军团的人都知道,经常会出现不破防的时候。也就是说在前期护盾的数值维度已经高于技能伤害了。
  • 但是靠【毒】打伤害时,因为1s才会减少1次,毒层数的叠加通常是快于护盾的层数的。
  • 【护盾】VS【易伤】和【寒霜】VS【怒火】
  • 这2对流派是这个游戏中比较特殊的地方,他们会互相抵消。比如你现在有10层易伤,通过技能添加10层护盾后,你不会同时拥有这2个状态,而是他们两两抵消掉,你的10易伤没了,但10护盾也没上去,冰和火同理。
  • 但是要注意,虽然被抵消了,但是事件会触发。也就是说,如果你用的是军团这个英雄,虽然你没真正获得10层护盾,但是你还是达成了“获得护盾时”的条件,从而有25%概率触发你的被动“破阵威压”。

5.流派和英雄

  • 通常来说,每个英雄都有自己专属的流派,但需要注意的是,很多英雄真正适合的流派并不止是他们的专属(例如∞流派的天命之子,也不能瞎选,会有更适合它的流派选择),要结合它们的技能特点考虑其他流派的搭配
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√代表能选,不是必选,一局不要超过3个主追的流派,酌情考虑
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