口袋斗蛐蛐游戏截图
口袋斗蛐蛐游戏截图
口袋斗蛐蛐游戏截图
口袋斗蛐蛐游戏截图
口袋斗蛐蛐游戏截图
口袋斗蛐蛐

口袋斗蛐蛐

8周岁+官方入驻
10
口袋斗蛐蛐

游戏介绍

上次更新于2024/11/22
简介在这片虚拟的竞技场,亿万蛐蛐等你征服,蛐蛐帝国由你打造。 各方斗士齐聚擂台,争夺召唤师的尊荣。斗技风云变幻,流派之战一触即发! 【玩法轻松上手】 竖版手游斗蛐蛐,休闲而不失趣味,单手操作也能轻松畅玩。 【勇夺斗蛐蛐之王】 “呼朋唤友”来斗蛐蛐,邀请小伙伴们一同加入斗蛐蛐的行列,组局竞技,今天谁会“吃鸡”呢? 【策略比拼,运气对决】 精心挑选最合适的英雄,施展高超的策略布局,再辅以适时的幸运之神眷顾,必将收获对决的惊喜。 【多种羁绊,流派竞技】 激活不同的羁绊组合,极大增强英雄战斗力。每种流派都拥有独特的战术特点和应对策略,每一个策略都将充满挑战!
开发者的话大家好啊,我们是《口袋斗蛐蛐》的制作团队,马上要开预约了,给大家狠狠安利一下我们的游戏。 先和大家讲讲研发这款游戏的初衷吧。 我们是一帮“自走棋”的忠实粉丝,出于热爱,我们一直想做一款自走棋类的游戏,但大多数自走棋的上手门槛都太高了,玩家需要理解不同的英雄特性、羁绊搭配以及装备类型。因此我们开始思考:“如何能够做一款既能保留自走棋核心乐趣但门槛又低的游戏呢?”一次偶然的机会,我们发现了Dota2游廊中的“电子斗蛐蛐”,体验了无数把对局后,我们不禁感叹:这不正是我们想要的吗? 带着这份激动的心情,我们开始了“斗蛐蛐”手游化之旅。在制作过程中,我们还拜访了电子斗蛐蛐的原创团队,吸取了许多宝贵的经验,他们也提出了一些在游廊中无法解决的痛点,例如,Dota2游廊不支持同段位匹配,新手小白很容易被高段位大神虐得体无完肤;又譬如游廊无法支持组队对抗,少了很多社交的乐趣……这些都将成为我们的优化重点。 无论你是斗蛐蛐的老手,还是第一次接触这种玩法的萌新,我们都怀着最大的诚意,期望能得到你们的支持和关注。我们也会非常快速地响应大家的建议,保持高频的迭代频率,当然,后续我们也规划了许多想要尝试的创新内容,希望能有机会在接下来的版本中逐步向大家呈现。 我们相信,既然“自走棋”能从游廊中走出来,给那么多玩家(包括我们团队的小伙伴们)带来了快乐,“斗蛐蛐”也一定能够做到,因为它们的灵魂是一致的! 期待我们的第一次见面。(PS:记得点预约哦!)
Hello Tapper
为游戏打个分吧~