实用宣战名分汇总
修改于03/031719 浏览攻略区
统一四海
获取条件(满足其一):
1.我方为诸王纪元王朝成员国(未入王朝和方国共主制王朝视为诸王纪元),我方为王爵或帝爵,我方为战国量级,与对方接壤
2.我方为非诸王纪元王朝的成员国,我方为王爵或帝爵,我方为战国量级。对方与我方接壤且不与我方同王朝。
3.我方拥有国家状态“统一夙愿”,“统一夙愿”建造奇观始皇陵获得,秦并天下的秦国自带“统一夙愿”
4.我方为郡县纪元或郡国纪元天子

效果重点:
攻下对方都城就可获得对方所有城邑,对方存在飞地和陪都时可能会有残留,需要使飞地与我方都城有道路相连和攻占对方陪都
效果解析:
“势力可达的城邑”定义起来很麻烦,举反例来说“势力不可达的城邑”就是飞地,所以需要注意的是用统一四海吞并他国时,如果对方有飞地且与我方不接壤,那么攻下都城后无法消灭对方
统一XX(地区)
获取条件(均需满足):
1.满足规则要求的量级,开局设置小邑/小霸/禁用
2.我方制定了局部统一战略
制度该战略需要我方国家方针不为保境安民和休养生息,我方为战国量级或圣人阶段或未开启文明阶段系统。
可选择的地区为我方拥有城邑的未统一地区和我方已统一地区相邻的未统一地区
3.对方拥有我方局部统一战略目标地区的城邑

效果重点:
攻下对方都城后可以获得对方所有我方目标地区的城邑
复我国仇
获取条件:对方与我方为世仇关系
世仇关系获取:
1.墨家献城刺杀
2.天子亲自巡狩被杀
3.会盟条约“与子同仇”

效果重点:
没有量级和爵位要求的统一四海,以小搏大
部落争雄:
获取条件(均需满足):
1.我方为先民阶段、强国及以上量级、无宗主
2.对方与我方接壤、对方国家族域或君主族域与我方国家族域相同、对方非我方附庸

效果重点:
胜利后升爵一级,并将对方收为附庸
天命尽丧
获取条件:
我方为王朝成员国,王朝天子天命小于30

效果重点:
攻下对方都城后成为王朝新的天子
效果解析:
“成为王朝新的天子”效果包括:取代对方成为王朝天子,我方爵位升为帝爵,对方成为我方附庸。
自立为王
获取条件:
对方为我方宗主国,我方独立大于60,我方没有国家状态“王室亲藩”

效果重点:
攻下对方都城后爵位升为王爵,退出王朝
兼并土地
获取条件(满足其一):
1.我方为诸王纪元王朝成员国(未入王朝和方国共主制王朝视为诸王纪元),对方与我方接壤
2.我方为非诸王纪元王朝的成员国,对方与我方接壤且不与我方同王朝

效果重点:
攻下城邑没有复国主义
讨伐夷狄
获取条件:
我方为中夏族域,对方为非中夏族域

效果重点:
攻下城邑没有复国主义,战争胜利后对方成为我方附庸,攻下对方都城战争不结束
吾蛮夷也
获取条件:
我方为非中夏族域

优点:获取条件简单