脑洞向

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基于材料补旧系统
自古医药不分家,是药三分毒,有毒怎么没有药
开发医药系统,江湖毒术改名江湖医药,开放练药功能
药效:一段时间内(几场战斗中)
获得增益 (攻击力/防御力/招架/闪避/先天属性/持续回复等等)
及减益(攻防闪招先天属性,临时下降气血上限,永久降低几点容貌等等)
排列组合够出不少了。
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