2024/12/3145 浏览二战反馈
游戏昵称:一尾无敌(vivo账号)
反馈问题:功能问题
具体内容:建议对每个兵种增加设置速度功能,这样能有效避免因为兵种速度不同而导致在行军路程中部队散乱,在行军过程甚至形成不了保护被敌人偷袭的局面。比如航母,战列舰,驱逐舰,巡洋舰速度不同,在行军过程中很有可能因为速度不同,导致部队分散被敌人偷袭,建议增加设置速度功能,保持一个舰队的速度相同,形成一个完整的舰队在海上行动,这样既能相互照应,有保护,被敌人偷袭时也不至于茫然。
为为了更加贴近潜艇的真实,建议对他的隐身做出调整。 潜艇在下潜状态下,如果处于移动状态会被打开声大的驱逐舰百分之百发现,静止时有概率被驱逐舰发现。因为真实的潜艇是在运动过程中发出噪音而被驱逐舰的声纳捕获,从而定位追踪。所以如果在下潜状态下,航母处于静止状态,对于静默状态驱逐舰不一定能捕获得到,从而起到隐身作用。为突出各个兵种的优势与特点,建议对巡洋舰做出如下调整:增加雷达探测。在一定时间内可以扩大视野范围。对战列舰做出如下调整:普通伤害进行适当削弱并增加“毁灭打击”,在一定时间内提高攻击。对驱逐舰做出如下调整:潜艇对驱逐舰的伤害降低80%,因为在真实的二战中,凭借驱逐舰的灵活性和反潜能力,潜艇对驱逐舰的威胁十分的低下,驱逐舰受到潜艇的伤害降低80%,有助于更真实的还原真正的二战#游戏反馈
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