情报收集系统指南!必看!

2024/12/3033 浏览综合
情报收集系统开放使用!大家的收藏进度如何?还在探寻如何提高收藏点数的指挥官看过来啦!本篇情报收集指南你必须拥有!
指南一:收割与不断战斗
[情报收集系统] 在指挥官战队击败敌人后,发挥提供情报点数作用。该点数的具体数值将依据敌方所使用的4阶装备数量而定。换言之,指挥官只需寻找实力强大的战队,面对更多敌人,便能迅速加快收藏进度,提升收藏等级。
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(数据信息请以游戏内显示为准)
当指挥官完成助攻/致命一击后,将会获得更多的积分。因此,对于许多强大的收割型机甲,如具备“斩杀”机制的[猞猁],能够一击制敌的版本新秀[复古危机],以及火力凶猛、在前线大杀四方的[冰冻达贡],这些机甲均能协助指挥官迅速获取情报积分。
收集到的特定装备情报点数越多,指挥官在战斗中遭遇“使用这些机甲或武器”的对手时,将获得一定的伤害抗性与效果抗性。情报等级越高,削弱幅度越大。然而,需注意的是,目前这些效果仅对四阶(T4)机甲与装备生效。
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此外,指挥官可利用战场环境,并借助情报系统针对性地提升自身对抗能力。例如:在近期多次对决中,若你与“摔角王”多次交锋,经过充分战斗,你将能收集到更多对抗摔角王时的伤害减免及伤害抗性。
每日在战斗中持续强化,这正是情报系统期望为指挥官带来的希望。
指南②获得新装备与日常
除了在战斗中获取,一些日常活跃也能帮助指挥官获得更多的情报点数,比如首次获得某驾机甲或是某款武器,又或是升级它们的MK等级时。并且,每天的前五场战斗,系统会为指挥官提供更多的点数。
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指挥官们对情报系统有什么看法,你最快达成满级收藏的四阶机甲是?快来评论区留言讨论吧!我们下期见~
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