无尽模式引路指导篇(未来时代第一波入侵及之前)

精华2024/12/29804 浏览攻略
注意:本攻略非新手指导,极难能做到230-240回合进入未来时代的玩家基本可以尝试本模式。
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本篇将主要从地图选择,科技树攀爬及入侵大致应对方式,限定英雄选择,奇迹建造,君主选择五个角度进行分析。
一、地图选择(满分地图为10分)
本模式想活的久,地图绝对是影响最大的因素且不会有之一。我将以我在群里发的俩张地图对无尽模式的地图选择给出个人理解。
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地图为081732940053
本地图是本人在测试本模式时第一次玩到220回合(未来时代第一波)所选择的图。这张图乍一看可能啥也没有,不过我个人会给这张地图8-9分。
优势如下:
1.开局移民走到第4回合能移动到左边靠山位置,不会有任何回合亏损,右上附近无任何初始野人刷新且白给一个营地作为第一波入侵前发展的提速点。在无尽模式中开局能靠山靠海这张图基本就能得5分了,至少前4波在防守上基本高枕无忧的。
注:如果你拿了名门望族,请最好不要去选专研,开局最好是三城连开,即使不成也是双城连开为优选,所以选专研基本上会浪费一个英雄技能。这也是为什么说开局要靠山(另:开局科研只选择学者貌似不能同时点出城墙(或建造城墙)枪兵)
第一波前想要三城连开就必须要选开拓精神这一文明特性。打的营地也得sl2士兵。这也是为什么开局附近有个无初始野人的营地是一个非常好的图。
2.本图近似半岛地图,只要你在下方开一个诸葛城勾引 ,刷新位置的话入侵部队就永远会从下面入侵
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建城点位如图
这样做的好处就是半岛左边大块地全部可以用来铺城,且基本上在第五波前其余分城不会受到任何干扰,保证了面对入侵时发展也不会落下。由于未来时代之前每一波入侵的间隔时间是30回合,所以兼顾防守和发展是本模式最大也是最难的考验。能做到这点的地图就能在原来的基础上再提3分。
附:本应在奇迹建造在讲,不过这里提一嘴,一个好的无尽地图前期最好是要能同时兼顾大图书馆和巨石阵的建造,这俩都为后面攀科技和发展有无可替代的作用,而本图在初始位置附近有花岗岩就满足巨石阵的条件,挑战赛地图也同样如此
满足以上要求的无尽地图基本就值8分了,可能有人会很好奇另外2分从哪里来,我会以我在群里发的第2张无尽地图来说明。
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地图种子为081733109707
本图个人同样给8分,但是与上一张图不同的是,本体在防守点位很烂,铺城不能保证单向入侵,不过这张图有一个天大的优势就是右上奇观的事件可以刷出100声望,开局文明特性不用选择名门望族,相当于5特性开局,大大提高了发展的容错。
最后要介绍的一张图也是目前我找到最完美的地图:
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地图种子为081734859446
本图我个人给9.5分,唯二的缺点就是巨石阵建造点位偏远还有铀矿全在对岸,如果不喜欢造巨石阵而且能做到在对岸开一个诸葛城的话,这图就是10分的水平,能完美满足我前面说的所有要求。
二、科技树攀爬及入侵大致应对方式
无尽模式对发展要求非常严苛,甚至到了一种毫无容错的地步,接下来我会详细说明每一波(未来时代及以前)能大幅度提高通过率所要求的科技(参照白板)。这也是为后面介绍君主强度留个伏笔。
第一波入侵(远古入侵:随机刷出远古时代兵种):底线要求科技点出并造出城墙枪兵,桨帆船不是必要科技,本波靠海用城防守远程,近战用枪兵,遇到统帅使用孙武对技能无效化(注:第一波入侵大概是唯一一个可以刷无统帅的入侵)。
第二波入侵(古典入侵:随机刷出古典时代兵种):底线要求诸葛双城,骑兵,桨帆船。无需进入中古时代造重甲,这波出重甲纯粹是投石车的靶子而且输出效率很低。(由于本模式随机性过大,目前并没有出视频攻略的想法,仅用截图粗略说明。)(远古入侵奖励进入中古选,无脑拿锤子和科研,科研不论几城开在本模式每波入侵都是必拿的)
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第一种打法,无法海对岸建城则诸葛呆在跨海入侵经过的第一个城(本图为主城),对面接近海岸时出骑兵打完回城,遇到统帅(如:拿破仑)则出孙武将技能无效化,对面即将上岸时可以选择适当卖城池血量阻止对方上岸,稍微注意别一回合被对面集火爆了就行。
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本图为探险家
第二种打法,诸葛城建在对面入侵必经之路,尽量靠海,不过这一次就不是主城出兵而是分城出兵,近似对岸建城同样是按上图打法。
第三波入侵(中古入侵:随机刷新中古时代兵种):底线要求科技点出火药并选择腓特烈在入侵前一回合尽量学会无双,同样按上面方法腓特烈出城攻击然后回城,不过这里需要注意无双要击杀才会触发所以需要用骑兵垫一垫刀。
(古典入侵奖励进入启蒙选要求同上,限定英雄无硬性要求)
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本图为探险家
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本图为探险家
稍微高要求的科技需点出枪骑兵并且需要入侵奖励拿马(可以省出限定英雄腓特烈的位置),本轮并不推荐去点巡航舰科技,这是为了节省后续出狙击手省科研点。由于这里没有存用枪骑兵打中古入侵的截图所以就随便看一下了就好了。
第四波入侵(启蒙入侵:随机刷新启蒙或部分中古时代兵种):底线要求科技点出光学,此前启蒙科技一般来说要么只点出火药要么只点出科学理论,然后主冲光学科技树(中古所有科技都得先点完)(同样进入工业时代后中古入侵奖励拿科研和锤子,不论是几城开)
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第五波入侵(工业入侵:随机刷新出工业或部分启蒙时代兵种,同时也是首次出现海军的一波入侵):底线要求科技进入现代拿爱因斯坦,出火箭炮和战列舰,正常情况非特殊君主(如:穿越者),不太可能能靠开采攒出40以上石油,所以,本轮需提前购买40-80不等石油,需自行规划金币用途。(入侵奖励同样拿科研产能,本波限定英雄从雨果,拿破仑二选一即可;目前推荐是除人民领袖以外都拿拿破仑)
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第六波入侵(目前本模式最难入侵,现代入侵:随机刷新出现代兵种和部分工业时代兵种):以白板通关为例本波需同时点出核裂变和卫星俩个信息时代科技,并且拥有120铀以上才能确保稳定通过,后续对于君主选择上也是很大程度以能在这一波达成以上条件或能减少入侵压力为出发点。想达成这样的科技其实不难,前面入侵奖励全部选科研+造好巨石阵
基本就行了,难度在于如何获得这么多铀矿,以白板为例这波需在入侵前10回合左右点出核裂变科技且试先准备2-3个3级采集英雄配合800块钱10铀的技能凑出来,这里相当考验前期的规划能力。
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第七波入侵(信息入侵:随机刷新信息时代兵种和部分现代兵种):本波入侵科技要求同上,铀越多通关越轻松,保证所有城池造出机场,诸葛可以疯狂遛狗,难度偏低
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局座效果
第八波入侵(未来时代第一波入侵:随机刷新未来时代兵种):本波没有什么想介绍的,第一波用极难打甘地思路就好了参考白板视频即可。
三、限定英雄选择(仅参考)
时代限定英雄常规搭配:孙武、诸葛亮、毕昇、腓特烈、莱特兄弟、爱因斯坦、席德梅尔(仅未来时代第一波,后续入侵时间缩短情况下选局座更加合理)
其中腓特烈可以换成哥伦布或者张居正且从无尽模式长远角度来说张居正是首选
爱因斯坦可以换成朱可夫(在保证未来时代以前能通过的条件下,朱可夫作用远远大于爱因斯坦)
入侵奖励限定英雄必拿:屋大维(城防流可以尝试埃及艳后),拿破仑(人民领袖可以换雨果),麦克斯韦,gpe
四、奇迹建造
远古时代有条件必造奇迹:巨石阵,大图书馆
古典时代有条件必造奇迹:太阳神雕像,神谕所(多城必造,考虑到本模式多城优势极大基本必造)
启蒙时代有条件必造奇迹:西印度交易所,比萨斜塔;选造:环球剧院(人民领袖必造),西斯汀礼拜堂(探险家必造)
工业时代有条件必造奇迹:布达拉宫,大笨钟,卢浮宫(无尽模式最强奇迹)
现代有条件必造奇迹:耶稣巨像,好莱坞
信息时代及未来时代奇迹全造
五、君主选择(不考虑孤王和上帝之鞭,劣势太大,一个会把游戏卡死,一个没有后期游戏体验)
t0:天之骄子
t0.5:人民领袖(山中老人为其下位替代),先知级探险家(先知和征服者为其下位替代),穿越者
特殊君主:疯狂科学家(本篇暂不介绍,不太清楚具体能强到什么程度)
其余君主强度大差不差
天之骄子:在无尽模式最厉害的地方在于在(会玩天之骄子的情况下)前中后期都不弱,未来时代以后更是断档强度。在开放了锁特性功能以后开局5自选特性的天之骄子强的可怕,完美解决了天之骄子在以往前期乏力的关键。
从古典时代天之骄子诸葛亮+郦道元组合比一般君主科技要快,郦道元在地图不错时可以挖到后期铀矿资源,可以少点一个核裂变科技。
从中古时代毕昇+孙思邈的组合,毕昇提高建筑速度并于矩阵建成以后配合鲁班达成每个城多40%产能提速。孙思邈可以配合席德梅尔在160-220回合间白嫖最多大概6个回合发展时间,相当于多了一个巨石阵的发展时间。
从启蒙时代哥伦布+张居正的组合,张居正在配合mks以后可以达到未来时代5w金币的单产,有钱有产能,未来时代以后发展是第一快的。
从工业时代莱特兄弟+mks,莱特兄弟在目前无尽buff为未来时代以后最强几个限定英雄之一配合现代朱可夫位于未来时代对抗入侵战斗力断档强度。
从现代爱因斯坦+朱可夫组合与信息时代席德梅尔+局座组合摆出来,强度不用说明,选出来就已经比其余君主强一大截了。
人民领袖:触发殉国以前不如韩信岳飞能抗,触发殉国以后开始具备作战能力,现代入侵那波前多选海军手册,出战列舰能大幅度降低航母进攻压力,选出雨果以后开始进入强势期(ps:古典拿诸葛别拿华佗)
先知级探险家(第一次玩无尽模式首选君主):开局自带名门望族,未来时代之前强度理论上只要愿意凹没有上限,50多回合可以强进启蒙时代能与疯狂科学家进时代速度扳手腕并进入飞速发展时期。在无尽模式地图缩小,随机事件会相对集中更有利于先知探险家拿自己想要的东西。(中古时代拿李白)
穿越者:开局自带工坊为本模式高效铺城手段,开局坐铀矿,科技正常攀稳过现代入侵,未来时代之前算轮椅流君主。
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未来时代以后入侵目前先不介绍,改了buff以后以往打法将全盘废弃,可以自行研究,其实新buff还挺好玩而且更加合理一些了,暂时先不剧透没准以后会专开一贴讲。
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