荒野国度英雄攻略1225版
大家都念叨的送吸血鬼终于来了,也终于砍了。
此次付费测试平衡性进一步优化:
1.资源方面改动较多,地等级由十增加到13,有对比数据。
2.地总数由200砍为120,解决了上个版本资源过多问题,减少资源产量,变相增加打架消耗。
3.家门口增加开垦田,改进了家门口种防御塔和城墙的赖皮玩法,而且资源随意切换,进一步优化资源调整,方便升级和打架。
4.装备方便,进一步完善;装备属性优化,金色满属性15砍为10,平衡性进一步提升。
5.英雄数值方便大改,数据更加平衡。详看数据表。
6.增加累充送吸血鬼,但吸血鬼只能玩水属性,其他属性砍废了。
7.地图平衡性加强,一赛季由两阵营变为四阵营,增加了游戏对抗性。
总体来说,游戏更加平衡了,稍微变氪金了点。还出了文字战报,感觉游戏优化的差不多了,距离上线应该快了。
嗯...玩了几个版本,也算爽过了,我还有事,我先溜了...