浆糊杂谈
修改于03/21751 浏览游戏讨论
吐槽绝不是目的,而是希望它更好!为了方便阅读,下面以Question&Answer的形式提出,且不定期补充。
01Q:系统会自动给部分装备上锁,且已上锁的装备也会进装备熔铸三合一的列表里,这将导致装备非常容易被误熔
01A:取消系统自动给部分装备上锁的设定,且玩家手动上锁的装备改为默认不进装备熔铸三合一的列表里,防止有用的装备被误熔。
02Q:行囊的装备收纳功能也是一塌糊涂,我都把装备放进收纳了,自然是有用的不想被误熔,可他还是会进装备三合一列表里,收纳了个寂寞。
02A:放进收纳里的装备默认不进装备熔铸三合一的列表。此外,装备系统还少了个批量三合一的功能。
03Q:装备的稀有属性无法转移,这将导致玩家在开出高稀有装备后,之前洗练低稀有装备所消耗的重铸石全部浪费,大大增加了新玩家的入坑门槛
03A:新增稀有属性转移的万能锤,该锤子的功能是提取一件装备的稀有属性转移至另一同名装备
04Q:挑战本和高手图鉴只能一次一次扫荡,太浪费时间
04A:新增批量扫荡或一键扫荡功能,且高手图鉴建议取消非月卡用户无法扫荡的障碍,实在没必要恶心玩家,因为非月卡玩家也不会因为这个去开月卡,叠个甲楼主是普通的月卡玩家
05Q:背景音乐经常和游戏界面不匹配或死循环甚至戛然而止直接没了,违和感很强,尤其是论剑遇到南枪,打完整个游戏bgm直接不受控制。
05A:新增背景音乐自定义播放功能
06Q:当期游历的皮肤如果不好看,玩家很难有购买游历的欲望
06A:游历皮肤新增一个选项,可分解转换为15个松鼠徽章,玩家可按需自行去时光商店购买喜欢的皮肤。顺带提一下,未获得的侠客或潜质皮肤无法预览,建议开放
07Q:行囊里有很多重复头像框占用空间,包括极阶、天阶、地阶和江湖侠客头像框,强迫症患者看着头疼
07A:重复头像框新增出售功能,可以换成挑战荣誉或奇遇等物资
08Q:游戏捏脸素材实在太丑,预设模板也是一塌糊涂,给新玩家第一印象都不好,又怎么留得住人呢
08A:新增有武侠味且好看自然的捏脸素材和预设模板。顺带提一下,人物捏脸的易容-头发-背后头发,在好友列表不显示,请尽快修复
09Q:未解锁的侠客武道预览时无法切换查看不同武道效果
10Q:论剑暂停查看数据时,如果伤害和侠客重叠的话无法点击侠客查看状态,且就算不重叠的情况下,也经常出现暂停单击侠客无响应的问题,尤其是侠客状态栏超过一行时的上面那行。
11Q:摇杆区和触控区有重叠,单击摇杆区非常尴尬
11A:增加两个开关,可用于关闭摇杆或触控功能
12Q:点击进入游戏经常出现进度条结束时卡死,提示汉家江湖无响应,进一个游戏经常要重启两三遍是真的烦。此外,活动本也会出现载入中卡死和无法放置侠客的问题,也需重启游戏才能解决,真的很影响体验。
13Q:新家园走几步画面就会出现跳帧,且缺少互动,比如可以带老婆们出来散步增加好感度,或加入一些小游戏的设定,还有退出家园会返还大地图,一点都不人性化,建议退出家园返还主界面,此外,旧版放入家园的侠客在新版无法取出,请尽快修复。
14Q:玩家流失严重导致论剑匹配时间很长,动辄一把匹配几分钟,且匹配时什么都干不了只能干等着
14A:建议匹配时按返回键可进入其他界面而非断开匹配,这样玩家可以用匹配的时间去调整侠客配置啥的或者跑跑巅峰回放
15Q:新人玩家入坑门槛太高,这里点名批评装备系统,没几个月完全跟不上
15A:新手开局赠送一张保护期装备试用卡,类似王者荣耀的四级铭文系统,好让新手前期平稳过渡论剑,不至于被一开始劝退
16Q:论剑到4000分之后拿完低保就没啥奖励了,所以很多玩家上极之后就摆烂了,导致论剑很难匹配到人
16A:适度给论剑增加一些奖励,比如日结前五十送二十碎片,月结前五十送二十珠子等等
17Q:武道侠客的版本下,回归玩家体验极差,武道精粹和武道臻意获取太慢了
18Q:合成门派装备需要的名俊令获取途径和数量太少了,玩了半年一个满稀有门派装备都做不出来
18A:高手图鉴新增名俊令掉落渠道
19Q:门派分支多,配置页太少了,建议把配置页从十个增加到二十个
想到哪,写到哪,待续。。。