平衡性调整、120帧、多项优化来袭!为SS3黑科技体验保驾护航!

为了让萤火虫们更好的体验SS3新赛季,除了各种亮眼的黑科技登场,我们也马不停蹄的做了优化和平衡性调整!
相信在之前的前瞻直播中,萤火虫们也有看到,包括大家呼声很高的120帧,部分枪械过强,战术道具探测球等......这些内容都将在SS3赛季得到调整!更多具体的调整内容以及120帧上线说明,现在就和小萤一起来看看吧!

这一次,120帧是真的来了!
在12月20日SS3赛季开启后,萤火虫们升级至最新系统版本&游戏包体,即可开启120帧,享受极致摸金体验!
具体可开启120帧手机型号如下(IOS系统的120帧功能将于2024年春节前上线)


可开启90帧手机型号如下

针对VIVO,OPPO,真我,一加,小米等手机型号,需要萤火虫们手动操作打开120帧,具体方法如下,请大家对号入座:
VIVO24年以前的机型
使用IQOO11系列及之前、X90系列及之前、iQOONeo8系列及之前的用户,需要升级至最新系统版本&游戏包体,并手动开启,以V22xx为主,部分V23xx,开启方式如下:
1.设置->搜索[刷新率]->选择[120Hz/144Hz]/如有[使用高刷新率的应用]选项->选择[萤火突击]
OPPO,包括oppo、真我、一加
使用oppo、真我、一加的用户,需要升级至最新系统版本&游戏包体,并手动开启,开启方式如下:
1.[高刷新率]/[自定义应用刷新率]->设置[萤火突击]为120Hz或以上(最好手动切一次)
2.需要手动切换到GT/电竞模式,不然会限制帧率。
Honor
使用Honor的用户,需要升级至最新系统版本&游戏包体,开启方式如下:
1.自动刷新下,最高支持90帧。
2.需要手动选择120Hz才支持120帧,目前正在推进自动刷新支持120帧。
小米
目前只有小米14及以后的机器可以正常开启,红米系列无此限制。
当然,使用IOS系统的萤火虫们不用担心,IOS系统预计在春节前上线,之后也会同步相关名单和型号~如果大家对120帧还有其它疑问,或希望增加的型号,也欢迎来评论区留言!
针对卡顿,性能问题,还有藏宝阁,我们都进行了多项优化。

一直以来,强化枪械及道具特色,保证玩家趣味性都是我们所推崇的,在紧接而来的SS3赛季中,我们也对这些枪械及道具进行了平衡性调整,并整理在这里一一公布,希望在SS3新赛季,能给大家呈现更完美的战场体验!
突击步枪
我们注意到当前环境内,步枪之间存在手感差异不足的问题,为此,我们调整了一批枪械及其配件,使他们的难度匹配其战斗力:
1、AKM标准枪管配VDM导气配件属性调整
新增特性穿深强化,穿深等级加一;
该枪管现在将大幅度提高垂直后坐力和水平后坐力,建议对控枪技巧有自信的玩家使用。
2、当前GRA-192当前过于全面,我们保留其易于操控的特点,削弱其单发爆头秒杀能力。
5.8*42毫米步枪淬火钢芯弹伤害从105调整至103;
小幅度提高了GRA-192在局中的掉落概率;
3、长久以来CAR-58都在全距离保持高竞争力,它的高射程和单发爆头秒杀能力将被保留,但是我们希望它能带来更多操控上的挑战。
CAR-58基础后坐力调整,现在CAR-58将需要更高的控枪技巧;
CAR-5821英寸枪管将不再减少后坐力;
4、我们注意到长期以来KC556存在特色不足的问题,因此我们提高KC556的输出能力并同步提高操控难度,现在KC556是射速最快的5.56口径步枪了;
KC556基础后坐力调整,水平后坐力将更加明显,更加难以控制;
KC556射速中幅度提高;
KC556创伤特性可救援时间提高至20秒。
5、为了让M16更易于使用,且能对团队有所增益,弱点击穿特性调整如下:
命中敌人一定次数后,敌人受到的伤害增加,队友的命中也可以触发该效果;
该特性在组队时使用能发挥其最大效能。
6、MIK2-15获得M16同款特性。
7、M995子弹基础伤害从82上调至90。
8、DTX-17做了射速降低的调整。
冲锋枪
我们希望大家在组队时有更容易帮到队友,因此对所有创伤特性进行调整,留给大家更多帮助队友的机会:
1、Vector创伤特性可救援时间提高至20秒。
霰弹枪
1、我们注意到SG-12同时具备高效近战能力和中距离输出能力,过于全能,因此做出以下改动:
SG-12现在会更加聚焦于近距离作战;
SG-12精准度强化特性移除,基础精准度提高;
SG-12基础射程小幅度降低,现在SG-12超出射程后,伤害衰减将更快;
2、Bell153新增精准度特性,现在蹲姿和趴姿将有精准度提升,现在它是射程最远的霰弹枪了。
3、我们注意到作为少数能概率秒杀6级护甲的子弹,exp鹿弹性价比过高,因此提高其售价
exp鹿弹售价提升30%。
exp鹿弹在面对低级护甲时过于强势,为此削弱了其基础伤害来降低其对低等级护甲的伤害效率;
exp鹿弹基础伤害下调。
狙击步枪
1.SR-18体力消耗速度提升,跑射准备时间小幅度提升,小幅度削弱其近战能力。
2.B-11SASS耐力扣除特性增强,现在命中敌方时每次可扣除120点耐力,现在命中两枪后敌方将无法奔跑,更适合中远距离作战;
.308WinXM118伤害提升至220(适用于MC1,B-11SASS),穿透护甲时命中身体两发即可致死;
.308WinXM993伤害提升至146(适用于MC1,B-11SASS),穿透护甲时命中身体三发即可致死;
Arthur弹匣容量从20提升到25。
3.MC1射速大幅度提高,后坐力需要更长时间恢复,MC1将更适合中近距离作战。
4.VSSVintorez耐力扣除特性增强,现在命中敌方时每次可扣除50点耐力,现在命中四枪后敌方将无法奔跑。
5.GRS-88当前过于强势,我们下调了其对抗6级甲的效率;
5.8*42毫米狙击淬火钢芯弹伤害下调至216。
战术道具
1.我们希望信息对抗时存在更多的博弈,给受影响一方更多的应对时间。
探测球调整:隔墙探测效果将在扔出一段时间后生效而非放置后生效,将被影响的敌方能够穿墙看到预警;
现在在探测效果生效前,可以通过电磁脉冲手雷或者射击探测球的方式来避免自己被探测。
2、M47闪光弹,M48闪光弹效果调整:位于生效中心区的敌方将被影响更长时间,投掷更准时收益更高。
3、M22震撼弹,M23震撼弹效果调整:位于生效中心区的敌方将被影响更长时间,投掷更准时收益更高。
防弹头盔
1.普瑞德4,5级头盔重做,新增特性滤波监听:在保持卧姿一段时间后,获得一段时间的大幅听力增强且能看到声纹的详细距离,冷却时间小幅度提高。建议在进入危险区域前使用。
2.普瑞德6级头盔耐久度从55提高至65,面对破甲弹时,将会有更高的防护效果。
防弹衣
1.我们提高了迈戈尔4级护甲的易用性,特性调整,现在不需要烟雾弹也可以触发紧急烟雾,冷却时间小幅度提高。
2.迈戈尔系列护甲机动性加强,移速惩罚降低。
迈尔尔4级护甲移速惩罚降低至3%;
迈戈尔5级护甲移速惩罚降低至4%,
迈戈尔6级护甲移速惩罚降低至5%。
3.艾莉莎伤害降低特性增强,减伤幅度从20%提高到30%,防护能力增强。
4.炙阳系列护甲耐久下调
炙阳3级护甲耐久由70下调至64;
炙阳4级护甲耐久由87下调至81。
SS3赛季我们诚意满满,希望这些优化调整,可以让萤火虫们享受到更丝滑的操作和酣畅淋漓的视觉感受!想要解锁更多SS3赛季新体验,静待各位12月20日上线探索~!