吾有一计,可使重返幽而复明

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抛开运营不谈,这游戏可玩性在slg游戏中是很不错的。画质是slg最好的这没得说。音乐因为打的是帝国时代的正版手游的名号,直接顺人家的用了,就是台词有点懒,搬王者的,不过都是自家兄弟,理所应当,无需多言。但是呢,虽然说游戏在宣传就是主打的自由行军加上独特的打城机制制,创新还行,以至于现在但凡出了同类型游戏大家都说是重返的换皮了。就是缺了点味道,攻城战可优化性还是太大了,就像PVE打个大一点城池,总结来说就是派兵谴将,拔塔,清理巡逻,炮轰建筑,但是最关键的和城池守军大战缺没什么特点,攻入城内就除了那几个巡逻就没其他守军了,要我说除了可以多点一旦进入城池就开始对我军出击的NPC外还可以适当增添一些云梯之类的攻城设施,攻其不备,绕转城墙,斩关入内,岂不爽哉。我网上搜了一下真实攻城池的相关资源找,就像下面这个图吧,不知道是啥游戏的,左边这支队伍弓箭手打掩护一方直接翻城墙,直捣黄龙,右边这支队伍攻城,按我说这重返完全有能力可以这样吧,别一直摆烂了,浪费这么好立绘cg和画质对了,那匹马真可以去掉(doge),次次出征就得一匹马拉着队伍,看着像是带兵出征,不过人一多还是有点杂乱。一打团我都看不清哪队是什么兵种了
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