体力恢复速度、上限优化!第十三期【研发反馈】干货来袭!
战火勋章第十三期研发反馈来啦!
指挥官们好!针对大家近期的问题和建议,战火的策划同学为大家做了解答哦~一起来看看吧!
指挥官: 能不能出个基地内部建筑布局可以保存多个设计?方便大家设计基地内建筑摆放。
策划: 我们理解各位指挥官对该功能的需求,后续我们将认真考虑并评估该功能实施的可行性。
指挥官: 机场的侦察机可以切换为运输机空投部队就好了,赛季里面就不需要长途跋涉了
策划:直接用机场内的侦察机改装的话,会遇到比较多的落地可行性问题,比如运输机的耐久,运输机的使用冷却等等,但后续我们会评估远程投送兵力相关玩法的可行性。
指挥官:蓝鹰主战皮肤太少了!!!希望可以多出一些!
策划: 建议收到,包括蓝鹰主战皮肤在内的多个兵种新皮肤正在制作中,后续会陆续推出。
指挥官:希望扫雷行动可以提高一下难度和奖励。
策划:目前我们正在考虑推出扫雷行动的全新玩法。在全新玩法中,各位指挥官可以选择自己最强力的兵卡组合对特定黑鸦军队打出最高的伤害,伤害越高获得的奖励会越好。目前功能正在设计开发中,具体上线时间可关注后续版本开发者日志。
指挥官:我们体力消耗很大,能不能增加点体力恢复?
策划:感谢各位指挥官的反馈。我们预计在1月上线的版本中,优化指挥官体力的恢复速度:每点恢复时间从12分钟缩短至9分钟,同时体力上限也会从150点提升到200点。
指挥官:海军有什么样的上线计划。
策划:根据我们现阶段收集到的各位指挥官的反馈,海军系统我们考虑会在25年上半年推出。
不知道本期的研发反馈有没有各位指挥官关注的内容呢?
指挥官们有任何对游戏的建议和期待都可以在下方留言,火火会在下一期的《研发反馈》里同步哦!
*留言真实合规即可,无需美化发言,火火更想听到大家对游戏的心声哦~