【薇帕水法】【群珠】【群怪秘境】2024/12/8期
修改于2024/12/191073 浏览法师攻略
2024.12.17
大家好,这里是不成诗。
今天带来薇帕水法的群怪秘境攻略。虽然最近写的人挺多的,但是我还是想写/doge
最近不是要出新卡新宠物了吗?
估计明天,我会发一下新卡的前瞻,到时候会把各种搭配的排行列出来,供大家参考。
接下来,让我们正式开始:


——目录——
1. 一图流展示与说明
2. 搭配
2.1 武器及其属性
2.2 混沌暗金
2.3 技能携带
2.4 符文选择
2.5 天赋
2.6 魂卡搭配
2.7 魂系及魂珠
2.8 宠物选择
2.9 魂力加点
2.10 外装&星盘
2.11 BUFF选择
3. 视频演示与面板
3.1 竞速参考
3.2 通关参考(2分钟)


1. 一图流展示与说明
怪物属性:9380护甲,4850抗性,50%暴击抗性
要求护甲穿透不低于9380,元素穿透尽可能高,暴击率140%,剩下可以用弓补10%。



2.搭配
2.1 武器及其属性

主手:驭海神谕
专用副属性:水攻+护穿+攻强
(通用:护穿+水攻+首领伤害)
(新手:护穿+暴击值+首领伤害)
【如果不洗暴击,暴击率够150%的话,就按通用洗】
【这样可以省一把武器的材料,如果资源充足,就按专用洗就好啦】
副手:火仙旅+木仙旅
副属性:护穿+爆伤+暴击/攻强
觉醒属性:护穿/爆伤/攻强
(保证自己的暴击率在140%+,剩下10%可以依靠魂卡传说勇者-弓来补)
不优先使用英魂,是因为水法范围足够大,不需要聚怪,所以现在短时输出更高的仙旅,通过留怪续费仙旅buff
如果没有做仙旅,则使用下方武器:
副手:火英魂+水英魂
· 火英魂放在二号位
副属性:护穿+爆伤+暴击/攻强
觉醒属性:护穿/爆伤/攻强
(保证自己的暴击率在140%+,剩下10%可以依靠魂卡传说勇者-弓来补)
魂卡搭配则祈+二环狼优先于前程+二环月。


2.2 混沌暗金

选用3学院+3贵族
属性洗练:
头部——水攻+爆伤+任意
披风——水攻+攻强+任意
胸甲——水攻+暴击值+任意
项链——五选三,现环境优先顺序:暴伤值>水攻>护穿>暴击值>攻强
戒指——五选三,现环境优先顺序:暴伤值>水攻>护穿>暴击值>攻强
鞋子——水攻+护甲穿透+任意
- 说明:关于项链&戒指,优先用来补齐自己的缺少的护甲穿透和暴击值属性(因为这两个属性在此处收益会比其他属性更高)


2.3 技能携带

非常朴实无华的四开关。
挨着顺序从左往右点就好了。


2.4 符文选择

由于怪物血量过高,盾量在高额盾伤下会极快速度消失,而血条战斗时间长,所以攻强的地位有了一点提升。
上图右侧结晶页,最下方攻强和护盾伤害选择均可,实战体验差距不大。


2.5 天赋

如果击杀比较慢、续不上buff,可以把魂摄·斯杜安换成其他小件
比如:纵法者(3%全伤)、铁匠(150护穿)、冒险者(135白字攻强)、女巫(100白字攻强)。


2.6 魂卡搭配

因为四开关,也不需要任何冷却,属性直接怎么暴力怎么弄就好了
不带祈的原因是,没有其他技能可以触发祈,如果一定想带祈,那么需要把星盘的二环换成狼。
但是计算时候发现,即便是全程祈,也比铁匠弱一丢丢。
大概是弱0.6%的样子,这个情况,可以根据自己祈和铁匠卡的副属性来决定用谁。


2.7 魂系及魂珠

这里优先选择牧师魂珠(列拉金、古辛,克罗,素贞)
然后魂珠可以选择去补属性,比如却暴击值,就整个嘉波/阿米的之类的


2.8 宠物选择

一些替换选择:
主攻:剑灵
奥义:斯托拉斯
疾跑:芙法、仙人掌
血瓶:库洛卡、古辛(实在没有前两个的时候用)
一些解释:
1. 关于疾跑,为什么不优先选择仙人掌?
∵ 仙人掌上buff其实是偏被动的,覆盖率比想象的会低不少。


2.9 魂力加点

下方加时减时请根据自己的实战体验进行选择,在大佬群里面询问过,有人加时快,有人减时快,这个因人而异。
加点:
护甲穿透优先拉满
水攻、暴击伤害按1:1加点
攻击强度、无限攻强可大概按8:3加点
(暴击值根据自己的需求优先考虑)


2.10 外装&星盘

图中红框,如果自己元穿缺口过大,可以替换为一阶外装(元穿主属性)进行补充。


2.11 BUFF选择
记得,元穿计算的时候,不要算入魂系的减抗!



视频演示
竞速参考
一波怪15只,水法思路是第8波怪物击杀干净
不去通过第9波的怪物补数量。
波次刷新怪物数量要求:
0,13,28,41,56,69,84,97,(112)
其中,比较重要的是第二波和第四波
因为,第二波的怪物需要打28只怪物才能刷出第三波,且由于开局不久,buff还没叠多少,伤害缺乏容易清理不干净怪物。
偶数波次的怪物有飞镖射手小怪,他们移速缓慢,且老是停顿,很影响击杀速度。
所以我们通常把魂系爆发留给偶数波次。
水法基本没有什么操作,如果非要说操作的话,其实不如说是思路
如何在每波怪留下1-2只怪物,来续魂摄天赋,这个提升还是蛮大的。
让我们看看笙墨佬的通关视频吧。
笙墨佬的魂力爆发是减时间
通关参考面板:
因为操作基本没有差别,也很难有差别,所以这里就不放我自己打的视频了
我个人呢,是氪3瓶大元穿药打了1分44秒
面板参考如下:

80级技能
其实也就是147水法难度挺大的,绝大部分玩家嗑药都是很难过去的。


感谢阅读和观看!
欢迎评论区提问和讨论!