好游戏不多 且玩且珍惜
先简单的说一下这个游戏的构造,首先这个游戏共分为5个阵营,火、水、木、光和暗。大家一定能简单的看出来有属性相克的关系在里面,也就不多言了。5个阵营里面分别都有一个相同的角色,但是不同阵营角色他的技能和被动技能是不同的,这就导致了角色强度有高低之分,或者用途不一样。这游戏和其他卡牌类游戏最大的区别在于角色升星不需要本体、不需要本体、不需要本体。一个三星吃三个三星升四星,四星吃四个四星升五星,五星吃五个五星升六星(游戏最高升到六星)。看上去需要的材料很多,其实一点也不少,不过可以通过挂起获得升星材料,也可以用存储的经验来换取升星的材料。是不是感觉比其他的卡牌要良心那么一丢丢。在来谈一下游戏的节奏,前面2天基本能过完剧情FB,从普通到困难再到疯狂,看上去繁琐其实真烦(不能一下给完吗),但毕竟有福利,普抽石头就是动力,打完就给是不是很爽。然后根据自己的英雄角色的练度来确定阵容去打插件了(插件相当于符文)这个很重要的,插件FB一共5个,每个FB给的东西不一样,需要自己进游戏琢磨了。打不过了就看看大神的视频,这里的所有插件FB都可以用三星的阵容过的,不过对插件的要求就比较高了,慢慢琢磨也算是游戏的魅力所在吧氪佬无视哈!另外说一个角色的技能点是可以通过吃相同的角色来提升技能等级的,不同阵营的也行哦,四星的建议先酌情吃,五星的吃豆子吧。游戏很好就是福利有点少,广告打的少,人也少。且玩且珍惜吧。