降低战斗难度+优化机制
降低战斗难度的建议
1. 再次加强防御塔
弩箭塔:射速增至每秒一发
火焰塔:攻击附带100x5秒火焰伤害(攻击时可持续)
电击塔:所需线圈降低到60
铁丝网:血量增加20000
炸药包:爆炸范围扩大
水泥墙:所需水泥降低 10 → 6
防御塔之间间距增大
2. 降低各副本难度:
把远征联机副本、码头联机副本、山寨感染区蚁穴感染区的小怪、精英血量砍掉一半,Boss血量砍掉25%
把蚁穴感染区所有精英、boss攻击砍掉一半
3.降低敌怪血量——
变异甲虫:800 → 600
蝗虫老大:36000 → 30000
触手怪:3600 → 2400
刺锤触手怪:4800 → 3600
响尾蝎:6000 → 4000
响尾蝎王:100000 → 80000
飞天蟑螂:20000 → 15000
触手巢穴:30000→ 22000
骨弓:14000 → 10000
吼:20000 → 16000
呕吐者:4000 → 2500
手短残刃:10000 → 6000
一头二臂:26000 → 18000
豪猪:1920 → 1600
火焰、液氮:80000 → 60000
蜘蛛王、豪猪王:50000 → 30000
电锯惊魂:70000 → 60000
能大、早来香:100000 → 60000
能二、午来香:100000 → 80000
2级触手:640 → 400
2级触手巢穴:60000→44000
触手可及:80000→66000
4. 甲壳类生物不会免疫中毒伤害
5. 游戏改成分为三个难度
挑战难度:100%生命
普通难度:80%生命
简单难度:60%生命