不屈的钦王 无限暖暖 的评价

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不屈的钦王
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不屈的钦王
TapTap玩赏家
修改于
2024/12/6
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 37 分钟
发布来源
Vivo IQOO 13
注意❗移动端没咋玩,主玩了pc和ps5端,因此时长并不准确。
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设备选择❓优化……
移动端我应该是接近顶配了吧,iq13骁龙至尊,画质能开全高,但依旧糊的要死,跟宣传视频处于两个维度。而且这么差的画质还只有三十帧。
移动端最高画质
1:远景和人物边缘锯齿明显
2:一些过场动画转场过快,或者高速跑图,地上植被直接变贴图
3:帧率波动倒是不高,自适应能力强或许可以适应
4:发热问题,出奇的没毛病,可能跟我的手机散热性能也有关系
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作为换装游戏,这个马赛克画质根本是不够看的,尤其是其他开放世界手游转过来玩这游戏或者试过pc或者ps5端的,会发现差距过于明显。
由奢入俭难😢
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至于配置比我更低的手机,体验肯定会更灾难💥
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移动操作不适✋
按键繁多,操作起来让人手忙脚乱,而且界面铺满虚拟按键也挡视野。
最麻烦的是不同操作要切换不同按键,靠近一个互动点,互动键不会转化成对应的,需要玩家手动切换就很麻烦。
( PS5端就会自动转化,这个移动端需要改进)
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纯净之风形态扔球打怪无法自瞄,球发射的方向固定为角色面向,且发射高度并不会因为玩家手抬高而变高,想提高发射高度要么角色站的更高或者发射时跳跃起来。
那我请问蓄力瞄准的存在意义是?好像没有存在意义了。
移动端边走边发射纯净之风的球,因为角色面向频繁转动的问题命中率出奇的低。想提高命中率,边跑边发射还要注意转头,在手感上也非常难受。
应该加个敌方靠得够近系统自动瞄准发射,ps5测了确实有自动瞄准,咋到移动端没有了?
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PS5🎮
体验排第二的是PS5,不过手柄震动适配……说零分委屈你了,勉强有个零点五分,放些技能确实有微弱振动。(也约等于没有)
画质、特效这方面在PS5尚可。不过依旧是原生三十帧,无性能模式可以调。
一些情况下,像是过场动画转场依旧会出现贴图来不及加载的情况。并且远景植被锯齿较为明显。
如果用了更大的电视,分辨率的劣势会被放大,看着对比显示器更糊。(这游戏ps5目测有1080p差不多吧)
优化明显不如PS5版原神🤧
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ps5玩家提醒❗
入坑ps5的玩家记得选择国服psn账号,数据互通移动端,充值方便。
选港服或者其他外服充值不方便延迟巨高,账号不互通还可能要加速器,图啥呢?😫
(额外提一嘴,这游戏主要面向群众是女玩家,女玩家有PS5的数量好像没几个吧……而且PS5优化也没特别好,显得这个版本的存在较为意义不明)
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PC体验🖱️⌨️
PC明显是最佳体验平台,本人是4070显卡,上述移动端和PS5端遇到的优化问题在PC直接没遇到了。
而且PC能有60帧。还有个帧率无限制选项,最高帧率根据配置上不封顶。
从其他两个端玩一会转到pc端,只能说观感上是出奇的丝滑和通透。
因此这游戏首选是pc端。
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换装版原神😲
可以粗略的这样理解,大世界、换装、养成、战斗的大杂烩,有点四不像了。
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大世界探索🔎
对比原神,这游戏的大世界过于空旷,原神新踏入的地图随便走几步路就是一个宝箱或者一个解密机关,探索奖励放置密度很高。
但是无限暖暖并没有这么高的探索奖励放置密度,属于是走一二十步路才能勉强遇到一个奇想星或者宝箱。
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无攀爬和游泳机制,意味着探索深度不会高。探索限制太大,过河给自己溺死就老实了。
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初始给的飞行套装所提供的飞行能力,算是跳高之后滑翔缓慢降落,飞行性能相当于原神风之翼的超级削弱版。
而且跳跃高度低,容易被建模卡住。
虽说能力套装有些在奖池里面,看了一下飞行相关的能力套装,目前还没有做到能够直冲云天的那种程度。因此游戏的飞天体验我只能说是滑翔🤣并没有想象中的那么能随心所欲。
(需要担心的是这游戏更新到大后期,出个非常违合的飞天火箭套装😨)
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战斗👊
很简单的互动,攻击扔球甩怪身上基本就死了。像是弱点击破、武器抢夺、攻击规避……稍微复杂点的战斗交互都没有。建议是不要对这游戏的战斗也抱有期待。
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如上所述,这游戏的大世界玩法相比原神其实更像是个弱化版的添头罢了。核心卖点还是在换装卖衣服上。
不过换个角度想,大世界的探索度压力没原神那么高也是好事了。
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换装体验🧐
前期获得一大堆衣服的蓝图,兴奋地打开制作面板一看全部都需要制作!并且有些材料甚至都不知道要从哪获取,白兴奋了……(如图一)
光是让我看,但是吃不着馋死我😭
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想要美美换装的玩家因为收集材料这个环节还需要你有一定的延迟满足能力。
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搞什么❓❓
就不能先给我几套好制作好获得的先换着玩爽爽吗?
一些衣服的制作材料门槛过高,会一定程度破坏玩家的换装欲望。不然送的抽数能抽到的服装还是挺多,眼福倒是能饱。
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服装设计👀
质感真实,看着真像布料,有些还会有泛光或者反光设计。服装的建模业内一流水准跑不了👍
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就是服装的风格都是欧式古典,类似于洛丽塔的那种,难免会有点审美疲劳。
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人物面部建模🎭
人物面部模型的投入明显没有衣服的制作投入高。
浓眉大眼,不见生气与面部灵动的肌肉,都是些芭比娃娃质感。过于精致的美反而会让人感觉不真实。
而且确实美的有点千篇一律,美女角色统一的大眼睛瓜子脸,加点小婴儿肥。抛去肤色和其他装饰,真感觉是双胞胎😂(如图二)
可能这就是投女玩家所好吧,本男玩家欣赏不来。
如果可以整一些较为骨感的欧式脸,我觉得也会挺美的不是吗?比如安妮海瑟薇那种脸。
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总结🧐
就相当于是换装、缩小版原神,但是游戏很聪明的在如今同质化较为严重的大世界玩法上面做出了减法。其余的很多方面都在原神上能找到对应的影子。
不过游戏的核心用户依旧为女性,核心卖点也依旧是换装收集。但是这些女性玩家会喜欢这个大世界玩法吗?
如果只是追求更单纯的换装玩法还不如去玩闪耀暖暖。
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⭐⭐⭐
优化问题还是挺多。这种换装玩法额外多加一个小型大世界探索玩法,有点四不像。
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毕竟想追求大世界探索玩法可以去更大更全面的原神或者鸣潮,想追求更极致的换装玩法还不如去玩闪耀暖暖。
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想玩换装的女性玩家一般也不会喜欢额外加个大世界探索,只能说这游戏在尝试拓展一个很新的赛道。
怎么看这几个玩法的结合都不怎么讨喜,属于是啥都沾点啥都没做精。
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