关于这次月光宝盒卡池设计

修改于2024/12/05979 浏览综合
卡池设计本身没问题,吐槽逼氪的小朋友是玩游戏太少了
小镇的氪金程度在游戏里算偏低的
轮盘类的递增也是常规设计
有问题的是——这类卡池是第一次上,玩家们没法提前知道会有该类型的卡池以及详细的卡池规则,导致绝大部分玩家没用提前存蓝钻(之前游戏过程用了):我算休闲玩家(且非全勤),一路下来存了快3000蓝钻,所以对我来说卡池结束前不氪金也能拿一套,想再快一点补个小月卡的事,但大部分玩家肯定存不到这么多,硬氪相对来说成本就高了
考虑到这类卡池可能半年才一次,在玩家提前知道并且准备蓝钻话,是可完全不氪金拿到
所以针对这次没做好的问题做下补偿,让玩家在卡池结束前拿到一套即可:如全服发500蓝钻+延长卡池时间一个月或卡池时间不变直接发1000蓝钻
给大伙科普一下游戏氪金:
原神之类氪几十万到底的叫中氪游戏
重氪游戏是氪几百万到底的(slg、mmo等pvp游戏为主)
氪几万到底的是轻氪游戏,小镇大概是氪小几万到底的,属于轻氪里偏低的
以前端游有氪千万的,现在手游一般没这么夸张
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