![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
大家好呀,这里是轻语。周年庆也是上线了一个新模式——环月深空。其玩法以及内容相比传统深渊多了太多,相信也有一些小伙伴不知道从哪里下手吧,本帖子就次副本详细说明一下
主体玩法,机制。
首先我们来了解一下这个模式的输出方式:![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
此模式引入了一个新系统,大致就是自身额外携带一把近战武器,
分为三个组件(可提供效果与数值),相当于原有的纪念品。(小助手不受影响,可照常携带)。全程飞行,跳跃键变成了功能性位移,可搭载喷气背包,技能照常使用,多了一个副武器攻击键。
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
组件则通过锻造锤系统获得,
后续要通过局内拾取解锁开放打造,打造以及升级材料通过副本获得。不过这个模式也是可以携带纪念品的。![[嗒啦啦4_懵]](https://img.tapimg.com/market/images/264f3083318c6444763b0712988ebaad.gif)
只不过需要组件等级达到3解锁一个纪念品格子。
品质越高等级上限就越高,最多每个组件可以携带四个纪念品。
升级三个组件需要环月等级达到一定时才可升级。而环月等级的主要获取方式是通过任务获取环月经验来升级。
![[嗒啦啦4_懵]](https://img.tapimg.com/market/images/264f3083318c6444763b0712988ebaad.gif)
怎么感觉肝疼起来了啊喂。
此外这个模式装备的纪念品是不会生效词条的,所以纪念品选取上尽量选择功能性纪念品,对于他是不是金不重要。![[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]](https://img.tapimg.com/market/images/e1d7088cac53bbf4280b0c019b020da8.gif)
基础数值只能通过天赋树或者三个组件增加,又是等级又是天赋树又是材料感觉好肝。
除开数值以外这个模式增加了三个新东西:环月币,喷气背包,月相。环月币则是类似于深渊金币的一种,就像黑海币一样,专属的模式货币。
喷气背包则是一类位移道具,用于增加灵活性以及增加移速。触发方式为长按原先跳跃键即可。
月相则是杀怪后的小点,收集到角色状态栏下面那个月亮充满时可以随机获取一个模式专属纪念品道具。![[崩3_看戏]](https://img.tapimg.com/market/images/dcb57547c5451d6ad7fce117e5e06248.png)
下面来说说游戏局内吧:
首先是副本场景可大致分为五个:小怪战斗房,BOSS房,宝箱房,游戏房,商店房。大部分和深渊的种类是一样的,宝箱房分为两类,一种消耗环月币一种不消耗,可能出现的有:纪念品三选一,喷气背包三选一,消耗环月币开启的宝箱(出武器部件)以及类似商人的15环月币(随机道具)一次交易。
游戏房则和深渊基本一个类,
相信大家遇到最多的是这个:最后说说战斗方面吧:
首先在每波怪清完会掉落一个宝箱,能开出随机道具:
其次这个模式怪的弹幕伤害很高,也有可能是生命值太低了,尽量别吃吧。可以借助墙体以及箱子当掩体规避弹幕伤害,对于空旷地带如果没把握秒杀怪可以留一点箱子当掩体
包括buff也是限制大部分回复手段,不受伤回盾,加上高弹幕伤害,可能这模式偏向于躲弹幕找机会输出玩法。![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
最后放一个纱夜
4分46秒速刷难度五的视频吧,
总的来说这模式纪念品以及天赋树的数值部分还是相对重要的。![[崩3_爱你们]](https://img.tapimg.com/market/images/4f6097748c1af0579c2aebe6da20d8d2.png)
最后祝大家周年庆玩的开心,娱乐至上。
![[崩3_拜拜]](https://img.tapimg.com/market/images/fca94393a3c09fc2952865834984ff3b.png)