【牧师】新限定英魂武器简要测评20241122
本帖是牧师专场新限定武器-英魂武器的简要测评,因为此次武器定位是对群,所以具体是与对群限定武器-仙旅武器作对比。
三系大秘境对群英魂篇攻略已发布,具体可点击一下链接浏览:
如想对比仙旅与英魂实战差异,可跳转至上篇仙旅篇攻略看实战视频,跳转链接:
从测试服实战来看,根据大秘境群怪关144、145、146层来作为测试,测试结果:安洛先火系两者55开,薇帕水系英魂强,诺斯·露木系英魂稍强(或持平)。
首先我们了解一下英魂与仙旅的伤害属性构成
可以看出来,仙旅武器核心主要围绕火葫芦来输出,高额伤害加深以及元素伤害组成,一般有两种搭配:
火葫芦+木如意:伤害加深+元素伤害+攻强增幅+暴伤值+斩杀
火葫芦+水三清:伤害加深+元素伤害+伤害加成+技能伤害/普攻伤害+护盾伤害
而英魂武器核心主要围绕水英魂来输出,拥有高额伤害加深,一般有两种搭配:
水英魂+木英魂:伤害加深+属攻增幅+属攻+伤害加成+暴伤值
水英魂+火英魂:伤害加深+属攻增幅+属攻+技能伤害/普攻伤害+攻强增幅+元素易伤+护盾伤害
从上面的伤害属性组成可以看出,两者最大的不同在于,仙旅武器有更多的元素伤害以及有斩杀怪物机制,而英魂武器则有稀少的属攻增幅以及大量的暴伤值、伤害加成,和小量元素易伤补充。针对伤害属性组成,仙旅武器更换成英魂武器后,出装调整偏向于减少面板暴伤值、伤害加成来减少属性过度稀释;同时可适量提高元素伤害来弥补不带术和仙旅所丢失的元素伤害。
由于牧师缺少伤害加成以及伤害加深,所以牧师一般选择水英魂+木英魂。
特殊情况会选择水英魂+火英魂,主要是怪物非常分散,需要水火英魂的强制吸怪来集中输出,目前可能用到水火搭配的只有镜,实战测试过(测试服146层)镜用水火英魂和水木英魂55开。
继续了解一下机制解释:
1、必须绑定携带2把武器,不然水英魂的【伤寒】【冰涡】、木英魂的【森尽】【望林】、火英魂的【英勇】【残片】不能够全程触发;
2、水英魂的攻速增幅和火英魂的冷却缩减不能够全程,所以计算bd属性时不要计入。如镜牧的3.4攻频不要考虑水英魂提供的攻速增幅,按以前带的即可。
3、英魂系列武器,放在2号武器位置上才能触发主动效果,如水英魂的漩涡(吸怪并附带减速),火英魂的蓄力牵引(强力吸怪),木英魂的爆裂箭矢。一般牧师带水木英魂,2号武器位放水英魂即可,有漩涡吸怪的作用,木英魂如放2号武器位单纯为了触发【森尽】,但【森尽】在携带两把英魂武器时就可以触发【森尽】,所以木英魂放2号武器位无意义。
4、更多机制待后续开发。
具体操作就是充能完毕后,按切换武器键便会触发英魂的主动效果,大家可以结合上述解释在正式服上熟悉试试。
接下来看看三系bd英魂限定与仙旅限定的群怪出装的不同点(左图是英魂限定,右图是仙旅限定)
具体的改动主要是:
武器:仙旅→英魂
英魂有提升。
水牧:技能镜界→赞美诗
木英魂提供大量伤害加成,导致伤害加成过高,反而叛道套提供的攻强增幅提升更多。
宠物选择:血瓶宠物邪神→霜魂
元素伤害少,属攻较多。
小符文选择:护甲穿透优先由暴伤值替换
木英魂提供大量暴伤值,所以优先替换掉暴伤值。
魂力爆发选择:伤害加成→技能伤害
木英魂提供大量伤害加成,导致伤害加成过高,技能伤害提升更多。
此次牧师专场英魂系列武器简要测评就到这里,感谢大家看到最后,那我们下期再见,拜拜!