【周年新套&新角色最详介绍】让近战重新伟大!

精华修改于2024/11/231.6 万浏览综合
前言
开服时期,近战枪是整个游戏的顶尖输出之一!
一周年年底,年度最超模套装,近战二——超维武装面世!
二周年开场,又是一个全民近战的时代!
闪刃鸣雷
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首先是大家最关心的电刀套的强度!
我的总结是,非常非常非常强!(话锋一转)指近战增幅能力[表情_斜眼笑]
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优点一:极其逆天的近战增伤!
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普通拳套相信大家都略有耳闻,作为近战界的万能独立乘区,一直有着神一般的地位,但从今往后,它的地位将不!复!从!前!了!
不过这并不是说普通拳套被削弱了,这一切还得从电刀套的加成本质开始说起。
电刀套主金描述为消耗闪电符文时短暂提升近战攻击力,与小助手的额外近战攻击力特性不同的是,小助手的特性是加算到攻击力里,稀释严重,而电刀主金描述是百分比提升攻击力!没错!就是你想的那样!近战独立乘区!并且该类道具的出现也揭开了曾经神秘的普通拳套的加成算法,经过测试后给出答案是:
普通拳套的加成本质就是提升100%近战攻击力!它才是最早的近战攻击力提升道具!因为它会与新版本的近战攻击力提升XX%类道具互相加算!
因此新纪念品里所有描述为提升近战攻击力XX%的(包括脆脆鲨技能),都是和普通拳套一样的乘区!当然缺点就是,普通拳套也会被稀释了[表情_捂脸哭]
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优点二:大量的套装效果!
除了基础的套装效果外,达到不同数量的闪电纹章都会有一大堆的套装效果,并且纹章越多,电属性加成也会越高,棒球看了都直呼内行。
而其中值得一提的是10件纹章的效果,消耗闪电符文时增加50%此次近战攻击伤害,该加成经过测试为全新的独立乘区!是的,还有高手[表情_斜眼笑]
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优点三:全角色都能玩!捡套装送超强副武器!
看完了前两个优点,相信各位已经摩拳擦掌了,但这里我要先说一个缺点,那就是电刀套必须要求有多段类型的纯近战攻击才可以玩,否则攻击甚至都消耗不了闪电符文,更别说触发那些效果了。
(需要注意的是,金扎技能并不属于多段近战攻击的范畴,具体原因我猜可能是因为金扎的近战攻击是点的技能键,纱夜最起码是仅靠技能切换武器,点的普攻键攻击。其次可能是因为金扎无法适应电刀套的四件套效果,毕竟金扎最后一段只要不落地,本来就能一直转,那下一刀重复最后一段的意义在哪,除此之外我也想不到别的理由了)
不过这个缺点被开局送的副武器弥补了,闪电纹章到达5件后即可获得随机电属性副武器,该效果是全模式都生效的!并不是说只有新模式才能玩,而且副武器和正常的武器一样,一直点就能一直A,也能触发超维武装,并且经过测试,大部分副武器的倍率都相当高,第一刀都有10左右的倍率,更别说后几刀了。
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并且部分副武器的攻击还拥有短暂无敌效果。
而唯一的,甚至可能不算缺点的缺点就是副武器会占据你的手雷位。
说了这么多优点,接下来也说一些缺点吧[表情_斜眼笑]
1.作为纯增幅型套装,开局副武器也较随缘甚至手短,因此纯电刀套在范围清怪方面的能力较欠缺,需要依赖其它AOE的近战套或特殊副武器来提升清群能力。
2.极其依赖镀层效果,不仅是镀层后的效果提升,还有最重要的一点就是镀层会增加该纪念品的纹章数,而纹章数又与纹章套装效果息息相关,因此无论是想要玩的舒服还是想要达到更高的套装效果都是需要镀层的。
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核心纪念品介绍
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120%近战攻击力乘区提升,比普通拳套还要高20%,而且效果几乎常驻,毕竟每3秒生成一个电符文,效果又持续3秒,闭环了。
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提升纹章10件套的增幅效果,其乘区为独立乘区,所以也是蛮重要的,不过带了椅子后也有一个缺点就是虽然省符文了,但只能增幅最后一刀,前几刀算是成过场了。
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提升挥砍类攻击的暴击率,对于挥砍攻击来说就是白嫖的暴击率。
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多段攻击加成经过测试也是一个新乘区,因此该类道具也是挺重要的,不过开局带的话我个人感觉还是磨刀石好,因为磨刀石虽然是加算,但它属性卓越而且加成量大,并且基础乘区与独立乘区相辅相成才最强。
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伤害构成
新版近战单次伤害=初始攻击(去小数点)×基础倍率×(1+近战伤害加成+专享类加成)×(1+专享类独立加成)×(1+普通拳套+近战攻击力提升XX%)×(1+多段攻击加成)×(1+电刀套此次攻击增幅加成)×(1+近战易伤)
基础倍率:几乎所有攻击都有倍率,如纱夜模组#1一刀倍率为1.5,模组#2第一刀倍率为12(数值膨胀真可怕啊)。
专享类加成:如超维能吃气刃加成,吹雪技能能吃冰属性加成,纱夜模组#2能吃火属性加成,这些与近战伤害加算的专享加成。
专享类独立加成:如业火的散华&流火加成,就是另开一新乘区,与其它加成相乘。
多段攻击加成:电刀套道具带来的新乘区,仅为拥有消耗闪电符文能力的攻击才能吃到的加成,电刀套装增幅加成同理。
袖剑:袖剑其实也是个独立乘区,但由于条件较苛刻,而且新近战都吃不了,因此也不刻意罗列了。
元素易伤:其实理论上元素类近战攻击也能吃对应的元素易伤,但由于并不是所有近战攻击都是元素攻击,所以也不刻意罗列在近战公式里了。
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机制简述
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首先每一件电刀套道具的镀层界面都有写明携带可获得多少多少纹章(随镀层变化),而想玩电刀应当至少需要10件纹章起步,这样才有较稳定的闪电符文来源去触发主副金效果。
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基础效果:每个纹章可提供5%加算电属性伤害
5件纹章效果为增加15%加算近战伤害
10件纹章效果的提升50%此次攻击伤害为独立乘区
15件纹章效果的回盾效果为回复1格护盾
20件纹章效果的暴击伤害提升为30%加算暴伤
30件纹章效果的多段伤害提升为30%多段伤害加成
35件纹章效果为将10件纹章效果的增幅从50%变为100%
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配装推荐
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1号位磨刀石可提供大量基础乘区加成,毕竟相辅相成才最强,不然基础乘区少了光搞其它乘区,那等于白瞎一个乘区。
2、3号位合锌增加双暴、近战攻击力、电火属性伤害,算是挺万金油的两件。
4、5号位电刀主副金增伤,6号位狩猎助手增加暴击率。
同调配装
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首先1号位不带磨刀石的原因是为了凑电刀2件套,因为同调为了凹上限合锌二件肯定是不能丢的,但业火和电刀都需要至少2件才能构成有效引导(引导还跟是什么纪念品有关,我这配装即使带了甲虫和指虎,但其实是没有稳定引导的,只是刚好能触发电刀套符文效果),否则局内赌半天都拿不到相关道具,因此只能把磨刀石丢了,不过甲虫的加成也挺可观的,毕竟是新的乘区,只是业火吃不了,不过第一波纱夜砍砍怪还是不错的。
注意事项:角色推荐使用纱夜模组#2,局内必须拿到拳套、莲花、磨刀石以及正常业火套的必备道具,第一波推荐先拿业火,否则都不方便清怪,下面是参考成绩。
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分数111%,这把并没有捡到普通拳套,击破52,实际是可以更高的,更别说115%了
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总结
逆天的增伤效果极大的增加了近战套的上限,在位置不严重冲突的情况下基本可以配合所有近战套使用,拔高了近战上限的同时,也增加了一定可玩性,甚至可以干脆配合一些强力的近战角色玩纯近战,利用4件套效果去重复打出最后一击,比如纱夜模组#2一直风车,紫夜一直剑气挂心眼,或者个别副武器一直触发最后一段特殊攻击。
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合锌装备-极速耳饰
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全新的合锌装备纪念品,比之蝴蝶,效果也是更加夸张,满镀提升24%暴击率不说,还会提供72%的近战攻击力提升。
位置方面虽与恶魔热线冲突,但其词条与恶魔热线一致,效果甚至还比恶魔热线更夸张,因此完全可以把恶魔热线换掉。
同时这件纪念品出来后也是终于能凑齐合锌装备套装效果了,经过测试,合锌装备套装效果为增加50%加算全属性伤害。
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逆天宠物-脆脆鲨
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版本更新后的逆天宠物,拥有12点的顶级攻击力,30%的近战攻击力提升(甚至是战斗期间永久),比暗网更低的杀怪回盾要求,以及常驻的飞行!(需要两只宠物都装配额外近战攻击力特性,并凑够12)
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紫夜介绍
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满级初始面板展示:
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普攻为3段攻击,最后一段为释放剑气,并挂上【心眼】。
前两刀倍率为15,最后一刀剑气倍率为18。
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满级后每层【心眼】可提供15%近战易伤,上限45%!
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技能击中带有【心眼】的敌人时触发乱月华,【心眼】层数越高,乱月华伤害越高。
一心眼时,乱月华基础倍率为12左右,每多一层心眼,都会增加10左右的倍率。
实战效果:
总结:
爆表的近战伤害,肉身之力,比肩模组,伟大,无需多言[表情_斜眼笑]
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时雨介绍
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满级初始面板展示:
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普攻为连续突刺,长按普攻松手后释放范围甩枪,甩枪比较适合击飞盾牌(相当于再放一次技能,且盾牌保留最高加成)。
实战效果:
总结:
机制还是挺有趣的,伤害数值也够强,就是普攻有点手短,而且整体并不算特别亮眼,不过因为是白嫖角色,能有这强度也算是数一数二了。
那么最后本期测评到这里就结束了,如果对你有帮助的话,能麻烦点个赞吗[表情_泪目]
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