开发日志 全员能力重塑及四国势力战赛季预告

修改于11/21827 浏览综合
我们即将发布【2.11.1 Android版本】。目前已经完成了【全员能力重塑】,并为中后期的社交赛季增加了新的【势力战】规则。目前正在紧张的测试中,预计这个版本将在下周上线,并开启新【势力战】赛季。
【*注意*】由于引入了新的赛季规则,而iOS版本上架版本审核时间较长。我们担心如果新版本内容出现问题,会来不及上架iOS的修正版本。所以这次iOS版本同步更新会在Android新版本稳定之后。
Android版本的赛季服务器将暂时链接新的赛季服,这将导致无法领取之前赛季没有领取的奖励(已经领取过的奖励不受影响)。
我们会在版本稳定后,尽快同步双平台的赛季服,届时将可以再次领取之前赛季的奖励。
由于这个版本的开发持续了一个月左右,之前也零碎发过版本改进的部分功能。这里重新整理一下完整的版本修改功能:
  • 为了以后增加新的【遗忘前哨】海域内容,我们对海域的迷雾数据进行了改造,使得现在单次存档数据缩小了近一半。
  • 我们在后台增加了【遗忘前哨】81片海域以及135个港口的数据,但锁住不让去。我们会在【春节前】完成新海域内容后解锁。
  • 陆战可以上阵所有非战舰或商船船长的海员,而非之前只能上阵探险船队船长
  • 终于增加了跳过新手引导的功能
  • 增加了当一个海域探索度达到70%以后移除全部迷雾的功能
  • 改变了海战与陆战技能释放机制,现在技能释放需要的能量由战斗攻击和受击来积攒
  • 重做了部分技能效果,比如【正义制裁】改为对目标点释放,【召唤幽灵】能造成减攻,【连环闪电】能造成【破甲】状态等
  • 我们删除了海战阵型,改用一个3x6的自由阵型搭配替代
  • 我们重新整理了所有船员的定位,所有船员增加战斗船只适性,放置在三种不同船型上有额外加成
  • 我们重塑了所有船员的能力,SS角色的能力增加到5条,S角色的能力增加到4条
  • 我们重新分配了所有船员的能力,让增加了更多战斗能力与buff效果,移除了部分经营类和不在适合生效的能力
  • 我们重做了部分科技,移除了已经不在适合的科技,比如士气科技;增加了战舰整备科技和行船科技
  • 我们重做了港口水手招募,现在所有港口进行水手招募时共享一个大水手池,不在需要跑多个港口补充
  • 我们制作了新的赛季规则【四国势力战】,现在进入赛季的玩家将随赛季随机获得一个势力身份,同势力之间不能互相攻占
  • 当然还有无数的bug修改
正如我之前所说的一样,本次更新其实是在开发新海域大版本中,分切出来的一个部分基础系统改进版本。同时也是通过之前赛季测试,对赛季规则纰漏的一些修正。这个版本之后,我会继续推进新海域版本的内容。希望节前能够让大家体验到。
实际的功能开发量远不止上面列举的这些功能点,其实每个功能点都有十几个子功能。比如存档机制改动就涉及了前后端十几处改动,一个势力战就就涉及前后端以及5,6处面板改动...
所以出现多一些bug也是可以被谅解的...吧?
- 青猫猫
=下面是以上改动的放图时刻=
【四国势力战部分】
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新赛季将根据玩家势力来展开四国之间的争锋
【锁住的新海域内容】
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为春节前前往新海域准备好
【海员能力分配】
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战斗能力的海陆定位更明显,增加到最高5词条
【3x6自由阵型】
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自由搭配阵型
【部分战斗技能重做】
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新的黑洞技能,能很好的聚拢敌人船舰
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