初心大师pvp的一些想法

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首先是流氓的问题,在我另外一个帖子中有关于定位的一个暴论,流氓显然大师技能收益过高了
其次是诗舞,诗舞的问题有三个
1.缺乏操作流畅性使得使用非常不痛快
2.死亡负反馈惩罚过高导致66这种死活频繁的地方完全没法发挥,只要诗舞站不住1分钟内都没法合唱
3.当前为了输出要尽可能的留人在箭雨范围内,不过由于大家抗性防控比较高。在也许可以考虑箭雨范围加强点
血十字
Pve的提升真的挺好的,总算不是一个靠别人养活的角色了,而且各种属性都吃极大拉高了培养上限,对于ro又能多赚钱,玩家也舒服双赢的
Pvp,大师的被动反击没有收益惩罚,这点可能有问题,导致物攻型看到血十字就头疼,对于该角色定位,应该是对方的输出要掂量下自己要不要一换一进行血量或者生命置换。不是一个反伤只有自己没了。
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