【从零开始的勇者生活】(四)魂卡系统详解
本文是从零开始系列(四)魂卡篇,其他内容可以查看【从零开始的勇者生活】(零)。
【魂卡构成】
魂卡按所属部位可以分为三类:防具卡、饰品卡、武器卡。某类魂卡只可装配在对应的部位,而同属一个部位的魂卡可以交换穿戴。玩家可以穿戴4张防具卡(带蓝色护盾标识的)、两张饰品卡(带绿色戒指标识的)、三张武器卡(带红色宝剑标识的),共计9张魂卡(见图1)。
魂卡的构成有等级:如图2魂卡右上角显示的“15”,魂卡最低1级,最高15级。COST:魂卡标识下面的数字(见图2武器标识下面的“9”),代表此张魂卡所占据的“位置”多少。COST的来源有玩家等级、宠物羁绊、魂卡效果(见图3),玩家每一级的等级都会提供一点COST,最高60点;营地守护者宠物羁绊(见图4),每一级羁绊等级提供一点COST,可以加入工会后借用一种公会羁绊;堕天使亚汉、撒斯姆、凡尼、玛伊在二星时解锁COST+1星级效果(见图5),每穿戴一张上述二星及以上的堕天使魂卡可以额外提供一点COST。
注意:公会宠物羁绊和自身宠物羁绊不可叠加,若未穿戴上述堕天使魂卡则COST最高为65点。
灰色部位的种族:每张魂卡都有对应的种族,与游戏内角色的设定相匹配。目前共有不死族、魔物、亚人、元素、恶魔、人族、魔神、猎魔、堕天使共计9个种族,不同种族凑齐所需的魂卡数后可以激活对应的种族羁绊(见图6)。品质:魂卡的品质和武器一样分为普通、稀有、史诗、传说、超越共5级,品质越高的魂卡占据的COST也越多。类型:代表该魂卡所属的部位,开头已经讲过,不再赘述。主属性:在获得每张魂卡时,会随机一条主属性,数值固定仅与魂卡等级有关。不同类型的魂卡能随机出的主属性不同,一般推荐:武器卡拿暴伤,饰品卡拿元穿,防具卡拿此部位基础[攻击]+xx%。
要注意:防具的主属性是“此部位”指的是魂卡穿戴位置对应的部位,四个魂卡的位置从上到下分别对应防具的头部、披风、胸部和脚,而所增幅的基础攻击指的是该件防具灰色字体部分的固定属性,一般头部提供的基础攻击最高,优先佩戴高等级防具(自己看一下自己哪件装备基础属性最高,然后佩戴魂卡)。
副属性:在获得魂卡时,随机获得1-4条副属性,词条也完全随机,而同种词条对应的数值也是随机的,副属性不随魂卡等级的提升而提升,只随该词条后边星级的多少而增加。星级效果:每张魂卡都有对应的星级效果,在魂卡星级达到对应的等级后将解锁该星级效果。
【升星规则】
魂卡星级:初始魂卡星级为0,当魂卡每提升3级时,都会获得一次增强:若魂卡副属性未满4条时,将随机获得一条副属性,或者强化一个已有的词条,该词条会后边多一颗星;若副属性已满,将会随机强化一个词条。魂卡所有词条中,星星最多的那个词条的星星数量就是该魂卡的星级。
要注意:魂卡升至15级最多可以获得5次增强,如果一张魂卡只有两条副属性,那么它就很难达到4星了;
同名的高级星级效果会覆盖低级星级效果。
【常用魂卡】
1.传说勇者-术:20能量上限,8%攻强,首次魂力爆发后提供100%全属性伤害,每秒衰减1%。
适合短线程打爆发,打桩必备。
2.传说勇者-凯:10伤害减免,40%伤害加成,移动8秒后消失
防具卡必备
3.偶像克罗塞尔:获得5%攻强,并且每15s获得随机层数【比心】,每层获得5%攻强,最多5层。
通用攻击卡常青树,唯一可以在刷新商店白嫖的神卡。
4.情缘古辛:每15s,根据主武器的属性获得18%属攻,持续10s;期间每次击杀可以延***,切换武器时全部丢失。
常用的通用攻击卡,可以卡层数:进入副本后,当第二次buff还剩三层的时候立马重新挑战,再进入会额外获得几层buff。
5.伟大前程:每5s前后动一下,获得45%普攻伤害加成和30%技能伤害加成。
饰品卡必备
6.传说勇者-弓:攻击敌人未暴击时,增加5暴击值,最多10层;暴击时有20%概率使敌人获得【骤雨】,受到来自你的全属性伤害加24%。
目前的新卡,勇者里强化玩家的属性伤害和对敌人施加的不在一个乘区,这张卡和术不在一个乘区,术属于普通的元素伤害加成,弓属于较稀有的元素易伤。
7.烈焰系列生肖卡:总计获得36%克制加成。
三张常常绑定戴,不够小老虎也可以单卡携带(6%伤害增幅),这一套属性不错且费用低,但是克制加成对竞技场宝箱怪和木桩无效。
8.其他一些常用的小魂卡:
银月(cost5):18暴伤;对处于【流血】的敌人额外造成10%伤害。
巨大机甲革新型(cost5):800护甲;当护甲大于8000时,获得6%技能伤害。
热血小骨头(cost2):32攻强,凑羁绊用。
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