BD流派构筑游戏不应该是多姿多彩的吗?
提个建议,每一种魔女bd都应该类似于一种职业分支,出新bd可以出独立活动拉高玩新bd的人,其实现在也是如此,新火安洛先就是也有独立活动,可以让玩家快速发育到后期,多数刷榜玩家都是奔着成长快的方向去玩新bd争榜攀比,其实也有部分玩家看流派技能特效程度,看自己喜不喜欢去玩的,不喜欢刷榜的玩家喜欢各种bd体验,但是有一个问题,现在玩老bd不是你刷boss,是boss刷你,老流派可以不像新流派那么强,强度有新BD的90%都可以,但是现在强度对比是十倍百倍来计算的了,而且前期强度巨弱,何来后期,不是肝生万物吗,这怎么肝?没法过渡,小怪都皮糙肉厚,氪服困难?你基础数值差距那么大,氪的跟别人一样多伤害不如别人新bd一半强力。新火强度很高为了迎合混沌暗金新板块的难度这个能理解,但是老bd差距太大了,而且是基础数值上的差距,打造成本拉高也没办法提升,我跟公会的人对比了诺斯露跟安洛先,同样是游侠,打造成本装备双七星魂珠魂卡宝石羁绊魂力进度等等都基本差不多一致的情况下,内桩测试一分钟诺斯露打4000亿的秒伤安洛先能飙升到40万亿,就隔了一个版本,差距提升到百倍。请问老魔女存在的必要是不是只是魂珠?那请工作室不要再提什么bd流派构筑,这有构筑嘛?老魔女说明白点就是一坨,玩纯纯是更新迭代之后,旧款报废回收处理。玩家也知道工作室要赚钱,我们可以买单,制作来之不易,作品质量相当不错,但你这现在离最开始的初心已经跑题了青蛙,还是说其实你现在也只是为了赚钱,新火除了牧师你确定技能你认真做了吗?列拉金特效都比你现在做的好看,你这纯快餐游戏,还有你每个新服榜上的内部号,过一段时间就了无音讯了,玩家也不傻。