【战斗法则】2024.11.15更新公告

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亲爱的冒险家:
       为了给您带来更好的游戏体验,我们预计将于2024年11月15日 06:30-12:00期间,对游戏进行停机维护更新工作。停服期间无法正常登录游戏,开服可能因维护进度提前开放或延后,还请各位冒险家提前做好准备。
重点更新
新增【魔渊集结】公会攻坚玩法
玩法说明
公会攻坚是需要大量公会成员参与,彼此间协作,最终击杀三个首领获得奖励的玩法
参与条件
公会达到3级并建设【攻坚殿堂】,周六19:00-23:00期间由会长/副会长手动开启活动。
主要奖励
大量金币,璀璨宝珠,闪亮宝珠,灵焰▪低级,55神器传奇自选箱等。
恶魔狩猎新增【远古恶魔】子玩法
远古恶魔玩法说明
每周日6:00~24:00猎手等级>7级的冒险家们可组队挑战【远古恶魔】,根据全服前100队伍的总伤害决定本服星级,并于下周一~周日刷出对应的高星魔物。
远古恶魔奖励内容
排名奖励:<远古恶魔猎手-专属称号><恶魔猎手-专属称号><火焰纹章-专属代币>
伤害奖励:<材料随机包-可开出神话灵魂残息><驭灵符文(账绑)>
研发说明
1. 改动初衷——自7.1开启65版本后已有4个月,冒险家们都已经在攻略版本顶级团本海涅希了,而恶魔狩猎玩法的<挑战性>和<奖励力度>已经远远不能满足当前65版本冒险家们的诉求,每周全服挤在一起抢9星魔物,体验十分糟糕。
2. 调整方向——新增远古恶魔子玩法来“衡量”本跨服的实力,从而刷出更高星级的魔物;不同星级的魔物ROLL点掉落不同奖励(从低到高分别为精炼、星石、重锻、守护珠、精华)。
3. 更新后,因为【远古恶魔】玩法未进行挑战,全跨服会暂时不刷出8-10星魔物;待下周一19:00即可恢复正常。
其他改动
1. 上调所有魔物难度(不同星级幅度不一致),具体可与游戏中查看;
2. 取消精英难度,组队时每个成员可单独勾选“额外奖励”,从而消耗门票获得原精英难度级别的奖励;
3. 大幅提升消耗门票后获得的金币数量;
4. 不再产出<恶魔纹章>,并新增新门票<恶魔灵魂>用于挑战12-15星魔物,胜利后可获得<火焰纹章>,火焰纹章可用于兑换<超级强化护石(15)><魂器幸运礼盒*粉><随机璀璨灵珠>等极品奖励。
系统优化
1. 海涅希防具及首饰【融铸】可升级上限提升至5级;
2. 上调交易行中海涅希攻坚所产出的魂纹(海涅希/冥海领主/赤海领主/死海领主)的交易价格;
3. 上调交易行中<创世兵书魔典自选>一口价上限,跟魂纹一口价上限一致;
4. 恶魔狩猎【兑换商店】中<55神器装备袖珍罐>增加武器掉落;
5. 替换【海涅希竞速】活动的主界面图标;
bug修复
1. 修复枪炮大师穿戴【夜魔星芒弩】【至尊·夜魔星芒弩】后,释放技能时武器模型丢失的问题。
2. 修复在无限试炼中切换镇魔师后,使用技能不能增长能量的问题。