1.6.2更新预告
我们将于2024/11/14(周四) 更新到版本1.6.2,维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。
本次更新主要新增内容如下:
新元素体——刺客
网页版元素体图鉴已更新该角色,各位可以前往查看技能详细信息:
刺客
高阶竞技场(新功能)
基于经典竞技场(即现有的普通竞技场)的结算排名,进行对战分配的玩法。
高阶竞技场的防御单位可以开启自定义AI,从而避免防守方的因默认AI而随机施放技能。
周期
从周一开始,每次持续13天,休战1天。在下一个周一开始新的一轮循环。
规则
玩家需要在2周时间内挑战20名对手的防御阵容,同时自己的防御阵容也会接受来自20名对手的挑战。使用战斗获得的征服点数兑换丰厚的奖励。
每一名对手只能进行一次挑战,无论成功或者失败。
攻击成功、攻击失败、防守成功都会根据当前段位获得相应的征服点数。
征服之路
通过消耗征服点数以及完成特定的战斗目标来领取总共40轮奖励,所有奖励领取完毕后,征服之路将会重置,玩家可以重新开始领取。
竞技场
现更名为“经典竞技场”。
仍然为每1周结算一次,每2周进行一次分数重置。
分数重置周的结算成绩将作为高阶竞技场的匹配依据。
所有段位要求的结算分数有所下调,保证在非分数重置周玩家仍然可以晋级较高的段位。
属性辅助模式
玩家可以在设置中启用该模式,启用后,在显示元素体头像的地方会额外显示该元素体的属性,以帮助玩家快速分辨元素体的属性。
元素体银行
现在增加了排序模式,玩家可以选择按照星级/等级、属性、家族等 来进行排列。
其他更新相关内容,详细请查看我们的官方更新日志:
Patch Log
如果您有任何疑问可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566