………… 异象回声 的评价

因高专业度入选icon-wow
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修改于
2024/11/13
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可玩性运营服务画面音乐
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华为 Nova 5 Pro
如果你也是大部分时间玩主机游戏的,这份评测是也许更适合你。
首先我是个大部分时间玩pc游戏的玩家,本着打通《控制》本体+全dlc2遍,《XCOM2》天选者之战2遍的经验,来随便写写。
玩法(可以的!)
手游的玩法想来是不太重要的,属于有就行。毕竟手游的游戏性就是垫底的,异象回声做的还ok,但不对我的口味。
玩过《XCOM2》,也玩过紫龙的《Archeland》,我能明显感觉到所谓的美式战旗手游,日式的味都太重。
目前市面上没有合格的美式战旗手游,因为美式战旗并不是重数值培养的游戏,怎么玩怎么别扭。
如果你为了玩法来玩的,去下载xcom内部敌人手机版,那个更适合你。
美术(值得肯定!)
二次元抽卡游戏总是少不了各种风格的抽卡角色,附带着一群各种风格的势力。
异象回声的角色除开二游传统的擦边性暗示,也有不错的新怪谈质感。是那种如果《控制》二游化,会出现的角色(笑)。
画面(有点平庸)
放在如今的2024一定是平庸的,毕竟太多人吃过更好的,难免嘴更叼了。
我其实不在意,因为画质要对游戏产生巨大影响,它得高到一个境界。美术设计是比画质更重要的东西。
不过真令人感慨,太多玩家关注这个问题。本质是二游玩家群体的“二次元”属性低了,“传统游戏玩家”的属性高了。
理性来说不是游戏开发组的错,真要说是二游玩家变了,是玩家群体的问题。虽然说着是在玩二游,但玩家们并不二次元(笑)。
否则也就不会对“不够ML”,“主角出场少”,“角色有自己的生活”这类问题有太多抱怨了。
剧情(不错!)
我承认在二次元手游里找新怪谈剧情,是我自己的问题。但作为玩过《控制》的我,我很期待手游展现新怪谈是什么样子。
剧情这方面,异象回声做的不错。虽然“新怪谈”元素虽然被“二次元”,和“手游剧情”这两个元素分走了资源。
但我必须说,如果你在找新怪谈二次元抽卡手游剧情,异象回声是目前你能找到的最好的。
但对我来说,游戏里的角色还是太情绪化了,缺少《控制》中角色的冷静,稳重,专业,以及神秘感。
即便这是出于二次元抽卡手游做出的无奈设计,我也想能不能让他们的个性和情绪化只在工作(也就是调查异象)之外出现。(随便说说)
如果可能,我其实更想要《控制》质感的台词,毕竟《控制》是市面上唯一的新怪谈3A游戏。
PS:
虽然很多人说SCP和后室,但站在游戏开发的角度,过多参考SCP和后室之类的没有意义。这两个作品的绝大多数东西,也就文案的世界观架构能用的上。
它们几乎没有成体系的东西给美术,关卡和演出参考,对视觉的贡献太少了,音乐那更是0中的0。
真落地到世界观,关卡,人设,剧本,台词,脚本,演出,音乐,还是参考《控制》吧。
毕竟人家是真正参考新怪谈文学《遗落的南境》做出来的。美术,关卡,演出,音乐更是成体系的高规格。
付费?抽卡?运营?
我不在乎这个,所以不说了。哥们,你都玩手游了,还在乎这个?
如果游戏的美术,玩法,剧情有问题,这方面的东西才会被拿出来挑刺。
出问题的不是付费,抽卡,运营啥的,是上述三个东西。
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