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玩过
游戏时长 6.2 小时
潜水了几天天,特来评价下三角洲,目前这游戏是我最爱的一款fps游戏。可以说我是始于全面战场,忠于摸金玩法。
为什么我觉得三角洲的摸金玩法上头,首先来讲,跟很多人的看法不一样,三角洲的摸金就很会掌握硬核的尺度,不会让人觉得难以上手。第一,它有击中特效,击杀提示,第二它有干员技能补充,第三它没有繁复的战斗过程,第四在游戏里没有友伤机制。怎么玩怎么都能感觉出来,三角洲就是奔着战斗爽去的。而且生怕你不爽,生怕你觉得玩着局内压力大。起手不用签到,不用做任务,就送个两格的安全箱,给玩家个基础保证。如果还嫌安全箱不够大,那没关系,还有更多免费的获取途径,做赛季任务就给九格安全箱,另外附送一年的钥匙包。
可以说就是官方用机制降低门槛,用福利诱惑玩家去尝试摸金玩法。只要局内开出一次好东西,无论是曼德尔砖也好,还是非洲之心也好,只要能带出过高价值物品,你基本上就很难对摸金不上头了,毕竟谁会不喜欢赚钱的快乐呢?
而且相比于其他摸金游戏,三角洲确实是做到了,没那么硬核晦涩,玩法不为难人,还给你福利,局外经济系统也稳定。甚至,它的全面战场玩法,也给摸金玩家做了缓冲,如果说局内感觉强度大了,玩的累了,还可以去战场体验。毕竟全面战场是不要求装备的,也不在乎你带进图内什么装备。包括说想去练技术,想去无痛成长,那玩大战场这种零成本不花钱的玩法,是最合适的。所以,就像三角洲玩家常说的,摸金玩累了还可以去大战场搞薯条,我想没有什么fps玩家可以拒绝吧😋