【官方公告】六测更新内容预告和测试情况说明,周四开测!

修改于11/12215 浏览官方公告
【前言】
在延期一周多的时间内,项目组努力给大家更新新的内容,测试各个模块,并尽量修复各类发现的bug情况。
目前仍有一些问题仍未解决,其中比较严重的有:
  1. 优化不足,会存在卡顿发烫的问题(老问题了,没有额外人力去做性能优化查询,目前先镜头默认30帧,会好一些)
  2. 镜头疑似不知名bug问题,在牧场场景会有抖动表现(新问题,不知道为什么会这样,30帧后会好很多,很奇怪)
  3. 部分新增剧情在特定情况下如果进行退出重进的操作会有人物站位错误的表现问题,特定情况下可能镜头的位置也会初始化错误(原因不明,不过不影响剧情演出台词和内容推进,还在查)。
  4. 新手引导剧情在未知情况下,曾经测到一次和床交互的按键不响应卡住,但是退出重进后正常(原因不明,暂时无法复现)。
  5. 特定情况下,联机的部分表现不稳定,有可能会出现错误(大部分已经修正,例如客人坐下时,跳天,联机特定情况下骑马可能联机的人物表现不正常),部分情况的具体原因还在查和修复中。
  6. 简易类剧情的表现力还有待提示(后续就是主要迭代这个内容给大家到正式服,大部分小镇居民的剧情将是类似蓝图式的控制方案,如果大家有什么希望的剧情也可以反馈,未来可以添加大家想要的剧情,曾经的牧场物语矿石镇同人剧情,这样的希望,我们将可以正式的应用到项目中,未来甚至会考虑给大家开放剧情mod类功能在手机中,我们预计在3个月左右的周期完整迭代优化这个模块。)
  7. IOS相关内容还有部分缺失,例如广告观看钻石以及相册功能(涉及到DIY帽子相关内容)。相关的测试内容目前也不足,预计会有较多的bug发生,如果发现bug请一定要联系我们,我们抓紧给大家修正。
【测试情况说明】
1. 本次测试开始日期为11月14日,预计为早上10点
2. 预计本次测试将持续一个半月左右。我们将于12月15日关闭测试下载入口,12月31日关闭服务器。
3. 测试平台:
本次测试为双端测试,我们将同时开放安卓和ios两个平台供用户体验。
(因为之前人员变动和人力资源不足,所以四测和五测关闭了ios内容,实在不好意思,本次ios内容有可能会有较多bug,希望可以多多反馈,官方暂时没有人力去测试相关内容)
4. 本次测试为计费删档测试,所有付费记录将于正式服返还150%钻石或者100%的代金券内容。
5. 测试资格,本次仍为不限量测试,欢迎热爱牧场的你来参加!
【更新内容】
新增和改动:
  1. 重置,重置乐器选择界面,修复和优化各类问题十余处。
  2. 新增,我的曲库界面初步版本,玩家初始将用于三个曲目位。后续会考虑给大家增加官方本地曲目,方便大家练习或者听曲效果,目前还在推进这方面的工作中。
  3. 迭代,重置演奏界面表现,修复行表现错位的问题,重置相关逻辑,新增左下角的当前演奏乐器图标,新增高阶乐器的自动演奏功能(该功能还在测试推进中)。
  4. 新增,乐器录制曲目功能,玩家将可以录制自己的曲目,优化并迭代版本数次,目前还未完成相关的曲目可视化显示,本测中有望更新(较为复杂,可能得用2-3周去测试和改进相关功能),关于多乐器合奏功能,预计将于正式版实装,目前演奏录制仅可单乐器,相关内容还需要调整测试后才能实装。
  5. 新增,新的功能界面(乐器和资源管理)加入阶段解锁功能,玩家在游戏一定阶段后,将看见乐曲界面和资源管理界面。
  6. 更新,移除体力药剂可重复购买的属性,现在每个游戏日中,普通药剂将只可以购买一次(未来的版本中将进行重构,药剂将添加购买次数属性,不同药剂在每个游戏日的购买次数将做差异化,时间不够了,只能先一刀切,正式服将给大家迭代该内容)。
  7. 新增,新增长按农具使用轮盘切换后的左侧提示内容,并新增了选择内容后的触发音效内容。
  8. 新增逻辑,修正了当玩家在移动中,使用切换轮盘来进行切换物品或者农具时,人物会停止的问题,现在人物可以移动状态下唤出物品轮盘并进行切换操作。
  9. 重置,重置头像头像框还有宝石相关的仓库逻辑和结构,以及全部相关逻辑内容如添加删除等,并将相关内容添加到轮盘系统中。
  10. 新增,后山树木系统基本内容测试并完成实装,树木相关的遮挡表现内容完成制作和实装。
  11. 改动,调整了初始玩家可以获得的农具内容,移除了挤奶器、毛刷、羊毛剪的初始给予,玩家需要去铁匠铺进行打造(仍保留了钓鱼竿在道具箱,这个后续正式版本也考虑移除,大概率会以剧情赠送的方式给与玩家,或者需要进行打造)。
  12. 新增,当玩家进入矿洞楼梯时的判断逻辑,当玩家没有携带锤子时,矿洞楼梯将弹窗阻止玩家进入楼梯,并提示玩家忘记携带了锤子。当玩家没有携带锄头时,矿洞楼梯也会有一个独立弹窗提醒,但是玩家在该情况下,玩家可以选择进入楼梯。
  13. 重置,新手引导中弹窗内容的逻辑(新增上下页和指定位置关闭,尽量确保大家可以看到相关的新手引导文字内容)。
  14. 新增,新增木匠后山的钓鱼点位以及蝴蝶位置(各3处,还在处理细节,如调整飞行和游动区域中),如果后续发现体验不太对劲的地方反馈即可(比如不太好钓鱼啥的,鱼傻乎乎的不知道来咬钩),我们第一时间给大家更新修复。
  15. 重置,正在重构糖果购买(用于小精灵能力提升)、三天激活卡购买(用于机器人模组)、时光胶囊购买(用于资源管理系统)、神奇海螺购买(用于转盘系统消耗)的购买界面(争取可以赶上周四开测0.0我们抓紧推进),优化美术效果并在新界面增加相关物品的描述。
  16. 其他细节内容。
优化和bug修复:
  1. 主UI界面优化,进一步优化左上角小地图大小和相关布局位置,目前仍不是特别理想,我们不是很擅长这方面,如果大家有好的建议,希望也可以留言或者直接论坛后续发大家希望的效果图,我们会考虑大家的方案的,谢谢!
  2. 修复,小地图界面当玩家移动到区域边界时,左上角的小地图显示表现会出现错误的问题。
  3. 优化,多次迭代新手引导剧情中的小镇剧情、后山剧情、铁匠铺剧情等的表现问题(例如退出重进情况下的人物模型位置错误或者镜头位置错误等情况)。
  4. 优化,当玩家和小镇居民对话时,将隐藏小地图和右侧各类图标内容。
  5. 修复,测试并修复动物音效相关bug,一共20余处内容,还未进行下一轮测试和修复,应该还有一些问题,还在推进中。
  6. 修复,测试并发现动物相关bug多处(和骑乘相关导致的),已经在修复中,具体表现为骑乘状态下,鸡牛羊的显示会出现问题。
  7. 优化,优化玩家图鉴相关UI的小部分细节内容,进行了部分美术资源的优化和迭代。
  8. 优化,微调重置了联机时的聊天轮盘位置,相关表现也在重置迭代中。
  9. 优化,替换了玩家长按农具或者物品键时,转动选择物品时候的切换音效,替换了沉闷的音效,现在比较活泼,优化了相关的音效表现。
  10. 修复,在移动情况下,玩家唤出物品轮盘,其轮盘逻辑表现不正确,无法正确切换的问题。
  11. 修复,因为宝石等仓库内容变化导致的镶嵌模组报错的问题,并将镶嵌和卸除相关界面进行流程表现的优化改进。
  12. 修复,七天签到界面的画面表现错误的问题。
  13. 优化,迭代重置了请求好友帮助界面,新界面比旧界面好看一些(还是不太好0.0我们不擅长这个,如果大家有好的想法,欢迎提出来!我们会去考虑学习的!)
  14. 修复,联机情况下,客人可以帮主人捡走小镇中散乱的装饰品等内容。
  15. 修复,联机情况下,男女角色联机时,必然会出现的动作表现错误的问题(未知原因,男玩家用了女玩家站姿,女玩家用了男玩家的站姿动作)。
  16. 修复,联机情况下,小精灵的动作内容无法同步的问题。
  17. 修复,联机情况下,退出联机时,因为特殊原因,数据未进行清除导致的错误问题。
  18. 修复,联机情况下,退出联机时,因为特殊原因,错误资源未完全卸载的问题(显示错误并占用内存)。
  19. 修复,联机情况下,如果玩家在骑乘状态,那么退出联机时候,镜头表现会出现错误的问题。
  20. 修复,在特定情况下,玩家坐下等情况调用镜头导致的问题(现在坐下后可以转动镜头了,暂时还没有开放拉近拉远相关的权限内容)。
  21. 修复,资源管理界面的相关bug内容,如文本错误,UI显示错误。
  22. 修复,地笼等新界面的表现错误问题。
  23. 修复,地笼、蝴蝶笼等内容在场景特定情况下加载错误的问题。
  24. 修复,因为修改了初始化流程,导致玩家在道具箱的初始物品无法获得的问题。
  25. 优化,调整了初始玩家道具的位置,除钓鱼竿以外(钓鱼竿将放置于道具箱中),核心农具初始时都将在玩家的背包中直接实装(确保大家可以看到并使用)。
  26. 修复,在未知原因情况下,玩家在小镇和其室内场景切换时,镜头位置严重错位的问题。
  27. 修复,在未知原因情况下,玩家切换场景后,无法打开机器人界面的问题。
  28. 修复,金币购买界面的弹窗显示错误的问题。
  29. 修复,在新手引导界面选择生日时,春夏秋的字体显示错误的问题。
  30. 优化,调整了20多处弹窗引导中的文本内容,将文本描述进一步准确性优化,并丰富了文本的内容信息。
  31. 修复和优化其他各类问题。
制作中:
  1. 乐器云谱功能目前还未完成内容,还在测试和推进中,有望在本测早期实装,实装后,玩家将可以上传分享曲目给其他用户,其他用户也可以进行收藏下载相关内容。
  2. 目前在推进联机相关内容,部分功能在联机时目前表现不正常无法使用(例如坐下,目前因为还没完成联机的同步表现,所以联机时候玩家目前无法坐下,我们尽快推进联机的各类内容)
  3. 修复地笼、蝴蝶笼等内容在特定场景中无法进行正确交互的问题。
  4. 正式确定并实装了高阶交易系统的UI入口,因为相关的逻辑内容还在处理中,所以目前进行了隐藏,有点不太确定能不能赶上了(东西排期有点多,正在赶工中,相关的客户端内容基本处理完毕,等待前后端联调测试中)。
  5. 其他各类内容(大家有希望的内容就喊哈)
【其他】
感谢大家,谢谢大家喜欢!我们抓紧给大家做内容谢谢!
目前项目组正在内部抓紧测试中,争取给大家一个能及格的版本!
我们的玩家群号是:792341641,如果有任何建议和想法,欢迎留言或者来官方群反馈,我们都会去看的!
谢谢喜欢!感谢大家,谢谢!
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