=—难怪你请吴彦祖,原来你也想做《警察故事》—=
三角洲行动简评:没做好就不要把游戏拿出来,要打磨的地方太多了。
也算是玩上“国产fps”大作三角洲行动了,无论是营销还是“媒体口碑”,三角洲行动都打着琳琅天上的牌子,把自身抬的非常高,但实际游戏体验呢?一团浆糊!
先说优点,游戏内中配语音不错,比起战地、使命召唤系列那极其机车的中配,三角形行动的中配是唯一能让我对游戏有好感的点了。但除此之外,其他游戏体验对我来说都是致命的。
先说开场cg,好的fps游戏,剧情也不会多差,cod系列不少战役模式都是值得吹捧的设计,IW的战役设计师也可以说是天才般的存在,甚至就连腾讯和动视上海合作的使命召唤ol,开场cg也是惊艳的。但……三角洲行动呢,开局剧情经典中东悍匪,一股网文味道的配音,讲述着我闭眼都能猜出结局的故事——其实偶系黑帮老大,敌人就在自己组织里。最突兀的是,cg导演似乎军事水平几乎为零……先不说过场cg中的名单表彩蛋是玩家id(这个我就当致谢彩蛋),整个剧情采用西方雇佣兵背景的同时,行动方针却是pla,就连军礼也是咱自己的……一个外国雇佣兵,集体行举手礼,让人忍俊不禁。
再说游戏本身,枪械手感十分奇怪,有一种东抄战地,西抄cod,但是为了不让大家发现我在抄,所以我只抄了一部分,我说哥们,您要抄就抄全,你要是像生死狙击2那样全抄了,我不信按照你琳琅的技术力做不出好手感。载具驾驶也是,手机端摸不着头脑,电脑端更摸不着。
游戏自身bug更是一大堆,新手教程就能出现把你子弹没收了,您好,我是在新兵训练营是吧?不配进行打靶练习吗?
于是我想是否是安卓端的问题,尝试用start云游戏玩pc版本,结果发现start云游戏在20ms的情况下,有高达一秒的输入延迟和声音延迟,根本不能正常游玩。
简单来说就是游戏各方面都还需要打磨,目前不清楚是否支持手柄操作,进一步评测请等我晚上到家后详细体验。
反正你别信宣传的,你就把这游戏当和平精英plus就好。
最优秀的战役模式你还得等,那才是三角洲的重头戏。