平衡改动建议(求赞(•̤̀ᵕ•̤́๑))

投票修改于2024/11/172008 浏览反馈
1、幻兽:伤害前期可观,后期伤害明显不足!
可改成跟随人物等级提升数值。
2、背包:装备抽取的概率较低。
可通过改概率或者减少保底的抽取次数改动,或者2个都改[表情_思考]
3、精灵:各精灵数值不平衡!初始精灵固定!
主要是技能cd和aoe、单体伤害以及体系成型的成本的平衡(可通过精灵数据和实战效果、玩家反馈进行调整)!
4、商城:能买的幻兽、翅膀、称号东西太少了和太贵了!
5、通行证:等级太难提升!以及豪华版通行证给的奖励一般!
(过一次关卡才5点经验!升一级要打20次!
正常要拿满50级奖励平均一天打33、34把)
可通过每日任务给予一些通行证经验来减负
(豪华版通行证就比高级通行证多了980钻石和一个传说翅膀!但是价格确是2倍多!)
如果买了高级通行证,钻石应该是够的了。奖励可换成翅膀/称号+随机宝石+洗炼石——翅膀/称号每月可以新出一个,次月加入到商城
6、体力:体力上限太少!
猜测应该是5分钟恢复一点体力、30体力2.5个小时就满了。可适当提高体力上限和增加恢复时长改动!
个人觉得可改成10min恢复1点体力,上限120、恢复满要10个小时,再把关卡给的资源提高一倍(跟之前给的资源平衡一下)。这样玩家不需要太过于在意体力没及时清空,导致溢出的问题,也可以减少平民没无限扫荡功能导致打太多把产生疲惫!玩家也玩得舒服!!!
7、月卡:一把要花5min而且给的奖励又很少,对于平民玩家没无限扫荡来说很难玩下去!
个人建议:
超值月卡:立刻获得300钻石,每日:30钻石、2k金币、100强化书、10技能书、2随机宝石、10通行证经验
豪华月卡:立刻获得680钻石,每日:50钻石、体力恢复速度加成(上面第6的基础,改成8min恢复1体力)、30扭蛋券、精灵球
永久特权卡:倍速×2,不限扫荡(价格建议:30)
8、玩法:比较单一
可通过征集玩家意见进行改动!
9、其他:
可以出一些钻石礼包(等级、战力、收集…)、图鉴(给钻石、属性、精灵球、扭蛋券…)、超值礼包(特定精灵加成称号、翅膀、强化卡)、抽奖的宝石宝箱可以去掉,留一个璀璨宝石宝箱就可以了、等游戏较为完善的时候,可以出一些活动
10、个人对于本游戏的看法:
游戏主题很吸引人,我玩这游戏就是因为被主题吸引的。
虽然这类游戏有很多类似,但是这种主题给我眼前一亮的感觉,不过现在还处于完善阶段,需要时间和精力进行改进。
我觉得作者可以给游戏群专门搞一下小助手!玩家可以给予改动建议和反馈bug,觉得有用可给出一些适当的奖励!有助于调动玩家积极性!
觉得这个改动怎么样 (单选)
可以
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