论为何这游戏不适合0氪

2024/11/11952 浏览攻略
字太多直接说结论:因为作者盈利的方式是恶心玩家,逼迫玩家为了不被恶心去买免广,而不是玩家游玩下来觉得不错而去支持作者。
[嗒啦啦4_无语]
为什么这么说呢?首先作者为了卡玩家进度,卡装备卡子弹,玩家玩下去的动力就是做任务解锁权限。我现在25级下图只为做任务,但是解锁的装备仍然鸡肋,子弹最高只有3级。你在普通图里随便夺舍一个紫色老鼠的装备都比你现在能买的装备好,蓝色老鼠用的子弹都比你的好[表情_可爱]投掷物只减血量不减甲也是为了增加玩家以弱胜强的难度。而且这游戏修脚枪还不能精准太高,一但超过一个值子弹就会疯狂打敌人裆部下面的空气。所以说前期0氪会玩的很难受,就算你就夺舍护航也只能打低级弹修甲。最恶心的是这游戏只有第一次杀人有意义,所以当你能杀护航后你的装备就没有意义了。除了练级和杀那种刚刚搜完富点的敌人,你杀人是没有收益的,杀人只能拿两格装备,一个敌人就塞满背包,你就算后期清全图,也不比前期杀个护航收益高多少。
[嗒啦啦2_DOGE]
其次就是队友招募池,限定你不看广告招募的队友强度,所以你的队友在打高级敌人的唯一作用就是沙包,一枪被穿的货色就只能为你扛两发子弹。当你一打二身上甲破了后又卡你药品,让你修不满甲。队友的作用只有锦上添花虐菜和沙包,完全没办法让你逃脱被卡装备的困境。
最后你们再看作者更新的方向就能感受到作者对于0氪前期的游玩体验是完全不打算改善的。成就收集品这些大部分玩家都需要的东西就不说了,什么新装备新boss新任务,对新手入坑都是鸡肋。前期用不了,后期没卵用的更新[表情_吐]
大伙好好想想为啥你需要仓库?是不是因为你买不了这些夺舍来的好装备?经济系统一塌糊涂,所有的设定皆是为了恶心玩家卡玩家进度,迫使有能力的玩家去氪金摆脱困境。而那些没办法或者不想氪金的玩家就只能看广告或者强忍恶心被迫搁那做任务练级,然后全解锁后发现装备和前期夺舍护航一样,就多了个红背包和好子弹,纯纯的浪费时间[嗒啦啦2_累]
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