全面解读喵力要回家5 - 第三区域【相遇】
本篇介绍【喵力要回家】中的最后一个游玩区域。
游戏大背景看 -> 全面解读喵力要回家2 - 这是一个什么故事?
第一区域介绍看 -> 全面解读喵力要回家3 - 第一区域【思念】
第二区域介绍看 -> 全面解读喵力要回家4 - 第二区域【解救】
1. 场景设计
第三区域主题【相遇】,室内色调使用偏温馨的粉红色,区域外景的设计是高楼小区,布置上有一些小区内常见的健身器材和儿童设施。这里的设计有两层表达,第一个是整个游戏要接近结尾了,喵力回到家的附近,而现实中的主角居住在有许多高层楼的小区里面。第二个点是通过儿童设施等东西,表达这段意识区域是主角年纪较小的时候,也表示主角在年少时就与其妻子相识。
玩家刚进入第三区域时,就会被一群黑色怪物拦住去路,此时玩家只需要跳到保安亭顶上,攻击一下吊灯就可以使其摇摆,然后玩家就可以抓住灯光将怪物变回小猫的间隙通过这里。怪物群后玩家没有什么阻碍(没时间做了),很快就会来到屋子的楼下,这里需要玩家通过提示路线跳跃到三楼窗台才能进入室内。
这里的NPC是喵小美,玩家需要到达二楼左侧的房间才能触发任务,获得的成就也在暗示玩家,这里的喵小美其实就是主角意识中当年的妻子。
这里有一个特别的设计,在三栋可以进入室内的屋子中,只有这栋的出口门窗是不需要完成NPC任务才能打开的(第二栋喵大壮门可以开其实是Bug),玩家可以随时离开这里(跳关),只是地上有个提示告诉玩家离开会留下遗憾,同时喵小美在设计上是被绳子栓在房间里的,这里通过对比,表示着玩家操作的代表主角意识的喵力是自由的,而代表当年妻子的喵小美是在困境中的。这个设计引出了【相遇】区域的玩法主题【帮助】,也表示主角爱情故事的起点。
2. 玩法设计
第三区域的玩法是解密和一个特殊的打地鼠玩法,其任务都是为了帮助喵小美。
第三区域的很多提示都没做好,喵小美的两个任务中,玩家需要先打开屋子的电源,解法如上,这个任务的背景是因为喵小美怕黑,第二个任务是帮她找到玩偶,需要把三楼的3个灯都变成绿色才能打开关有玩偶房间的门,顺序是1.最左边开关 2.最右边开关,玩家一路把玩偶打到喵小美身旁即可。
玩家在完成了两个任务后,喵小美会再次请求玩家帮忙通过面前的 “不可能通过的地鼠机”。玩家攻击一下地鼠机就可以开始,地鼠机一共3关,每个洞对应着一个按键,按下喵爪就会伸出去,按住就会摁着洞口,放开就会回来,前两关都很容易,而最后一关玩家是无法正常通关的,地鼠永远都会从非玩家喵爪目标的洞口出来。这里的解法是玩家同时按住两个洞,等一下,喵小美就会出爪打下最后一只地鼠,地鼠机显示恭喜通关。这个地鼠机象征的是一个人无法解决的困难,它需要的其实是来自他人的帮助,同时也表示着主角意识下的爱情基石,是彼此的相守和帮助。
第三区域的游玩设计也表达着,主角是为黑暗中的妻子带来光的那个人。
3. 音乐设计
第三区域音乐主题是温馨的恋爱,用的是舒缓的钢琴旋律,表达出意识中回忆着爱情中点点滴滴时的幸福感,但是又夹杂着莫名的忧伤。
接下来就是结局区域了,下篇将介绍【结局以及妻子意识在游戏中的表现设计】
今天就到这里喔~ 感谢支持期待游玩!!!