全面解读喵力要回家4 - 第二区域【解救】

修改于2024/11/0418 浏览综合
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第二区域全景图
玩家在通过了第一区域的桥后,就会随着BGM的变化进入第二区域。本篇同样会通过场景、玩法、音乐的设计来介绍。
1. 场景设计
第二场景主题解救,使用的是表达紧张和危机的黄橙红色,在主角意识的回忆时间线中,隐喻的是当年带妻子离开是非之地的过程,这里的楼群都更加紧凑,也会出现移动速度加快的黑色怪物敌人,玩家在这个区域会首次遇到需要通过战斗解决的野猫敌人。
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解密区
玩家在一开始进入第二区域的两个红色垃圾桶前,可以看到3个在地上的解密提示,玩家需要通过场景中找到对应密码,并且在一个有点抽象的密码机上按顺序输入后,进入室内的窗户才会被打开。
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第二区域室内
在第二区域的室内中,玩家会收到喵大壮派发的任务,因为他被关在笼子里,就需要玩家去帮忙解救一楼正在被野猫欺负的小小,这时玩家会发现通往一楼的路被倒下书柜挡住,玩家只需要通过开关关闭灯,就可以让书柜消失。玩家进入一楼就会触发战斗(这里有提示的操作有Bug,正常攻击打败野猫即可)。玩家打败野猫后就可以通过大门离开房屋。
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三楼桌子上成就
此屋子的三楼桌子上,放着一封信和两张离开的车票,这是完成好结局的必要成就之一,它预示着当年主角下定决心带其妻子离开某地的邀请和决心,其背后的过程困难重重十分艰辛,都表现在第二区域的设计之中。在结局的对话中,在主角知晓妻子离世后回到家中时,会说到: “明明那么多苦难,我们都一起走过来了”,这里的对话也对应第二区域的场景含义。
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喵喵超市三杰
这里有几个彩蛋成就,击败喵喵超市店门口的2只野猫和超市楼顶的深色野猫后,可以解锁【喵王】成就。在第二区域前面的白色楼屋顶,有一颗一打就飞的红色一飞冲天球,同样可以解锁一个成就。
2. 玩法设计
第二区域的主要玩法是解密和战斗,体验过程也比较紧凑,凸显的也是对【解】与【救】这两个字的理解,在没有Bug的情况下,通过警告野猫,然后攻击进入懵逼状态的野猫,玩家可以进入一个特殊战斗模式,玩家可以通过连续按下攻击键,在读秒结束前累积伤害,结束后就会对野猫造成等同攻击键计数的伤害。其表现看这个->喵喵暴打,如果在8秒内累计按下60次可以解锁【喵喵掌大师】的成就。
3. 音乐设计
第二区域的音乐主题就是紧张和战斗,音乐会具有很强的节奏感,由节奏吉他和主音电吉的加入形成丰富明显的主旋律。在与野猫战斗时,会触发专门的战斗音乐,此时的音乐旋律较为循环,可以帮助玩家专注于战斗。
今天的第二区域介绍就到这里就结束liao~
在游戏中的表达和玩法还有很多可以进步的地方,制作人在疯狂反省中~~
感谢大家的持续关注和支持喔!!!!
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