开荒攻略

2024/11/04178 浏览综合
一.开荒思路
进入游戏的首要任务是主力队伍发育到20级,而由于20级前不消耗体力池且队伍共享等级,所以有很高的容错率,这时候可以尽量多尝试一些队伍,不用担心损耗。
当队伍达到20级后,此时就要注意主力队伍的开荒手法,一般来说此时打5级地是完全无压力的。推荐队伍等级每提高5级再尝试下1级的地,即25的队伍等级打6级地,30级打7级地,以此类推。如果有比较强力的开荒角色和技能可以酌情考虑提前1~2级。按照这个前提基本上不会存在太大失误。
由于选择较远的土地时,会因为士气降低有比较高的减伤惩罚,所以开荒时推荐先把附近的土地打完,有较高的等级后再考虑稍远些的土地。如果确实没有适合的等级,可以选择低等级的土地精耕升等级。
荒野国度里元素属性,克制属性提供的额外增伤效果非常可观,所以在打地的时候要注意守军的元素属性,千万不要硬着头皮忽视克制关系来打,把自己的队伍转换成克制的元素属性来打。
二.阵容选择
由于前文提到元素克制,由于不同角色适合的元素不同,所以按照相同的适合属性组队是大前提,所以练不同元素的队伍是非常有必要的。
另一方面,合格的队伍里一般构成上,需要兼顾输出,承伤,辅助等效果。所以除了考虑元素外,选择合适的角色和技能。这里简单罗列一些推荐的角色:
金刚:不俗的伤害提升和高额无视防御,并且层数叠满后的物理吸血效果能很好地维系自身血线,能抗能打的T0角色;
德古拉:和金刚类似,自带吸血,生存能力优秀的主C角色。
卡塔琳娜:普攻自带净化和回复,自带aoe技能可叠加易伤效果,非常适合开荒的主c
宙斯:优秀的适性面板和极高的法伤加成,和带控制效果搭配还能进一步提高输出。法C大核。
哈迪斯:灼烧体系核心,自带技能可直接索引低血敌人进行快速减员
简:辅助位,除了增伤外关键的承伤效果大大增强队伍生存能力
特蕾莎:T0辅助,给队友提供高额增伤减伤
三.资源规划和玩法参与
初期跟着主线走,主线会送不少资源和抽卡券,记得及时使用。通过主城可进入的遗迹玩法每日能提供可观的挂机经验产出和一次性的资源。且不消耗队伍生命。打不过也无伤大雅,可随意调整合适的阵容搭配。战术卷轴可用来升级地图资源雕像,能提供不少的额外资源产出。也可以去打英雄雕像,不消耗体力就能给经验。
打地,攻城,打架,刷野等等玩法都能提供声望,记得及时晋升能提供更多的领地上限
多参加阵营活动,加入公会,竞选或者投票领袖。及时看邮件参与打城获得攻城声望
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