【开发者日志】07:阶段性总结和展望
省流:聚光灯jam后的第一个新版本可在此下载:https://pan.quark.cn/s/e905a3c8de77
经历最后两天的ddl战争后,《尤里卡:高校科研模拟》总算是顺利完赛,可喜可贺!自开放试玩以来,G大收到了许多玩家的认真点评和中肯建议,在这里向所有参与试玩的亲友与玩家表示衷心的感谢。总体上,大部分玩家都对《尤里卡》的玩法表示了肯定,并且都有耐心体验完3个学年的主要游戏内容,这已经超出了G大的预期。结合自己的思考与玩家反馈,以下是《尤里卡》在jam之后的部分开发方向:
- 操作手感优化。目前版本中存在卡牌拖动发生抖动、设施翻页困难等问题,影响了操作手感,会尽快改进;
- UI优化和更多游戏内信息。当前游戏UI信息较少,不能体现部分重要游戏信息,例如设施的维护费是多少、某任务需求哪些人物能力等,需加以改善。同时对于游戏考核目标和实验室总体发展情况等信息,需要实时呈现给玩家。与UI相关的内容会进行重新设计和优化;
- 与玩家(“导师”)相关游戏内容。目前游戏中玩家只能控制“学生”角色卡,而玩家扮演的“导师”形象则根本不存在。在之后版本中计划推出与玩家评职称、教学、申请国家基金等相关内容,加强玩家的代入感;
- 其他游戏内容。许多玩家提出了想要的游戏内容,例如论文可以显示作者名单、设施的升级和拆除等。G大会仔细考虑与优化,尝试在之后的版本中带给玩家更丰富的体验。
由于G大自己也是苦哈哈的研究生,以上更新的时间不能保证但会尽力把《尤里卡》做得更好!再次感谢各位玩家的支持,也希望大家在之后也能继续关注《尤里卡》和鲜包游戏的其他作品。