氪金点可以有,但是要集中
说实话,策划口口声声说我们角色升星难度比米池良心和便宜,这个我不否认,但这个前提是用每天回复的免费体力去打角色碎片本,可是这些体力的价值策划并没有算进去。
这游戏,前期基本上就是死怼强化了,装备强化不仅提高基础属性,还会解锁新的洗炼位置,前期洗出来一些固定生命和防御会显著提高坦度
但是新玩家自己氪金或者运气好,抽到ssr角色却被紫色碎片卡主了,升个1星就要几十个紫色,而前几天军衔卡着,40体力一把碎片副本只给两个紫色碎片,意味着你放弃强化,降低节奏,你还得四五天才能升1星,这种本体碎片足够但是被紫色碎片卡主太劝退了,满满的不买我礼包你就看着吧,抽到也升不了星的既视感。就好像一个漂亮妹子说我看上你了,不需要彩礼房车我们今晚就结婚,但是洞房要十年以后,离谱。
更别提还有什么金币,魂力溶剂之流的各种卡脖子。讲道理,游戏嘛,哪个游戏都会卡资源,可以理解,但是任何游戏卡玩家都是从中期开始逐渐上嘴脸,我没见过新手期就卡到挺难受的情况,这还是内测送很多抽,我格雷恩才勉强升个3星,就这还影响了龙山升星,用了很多龙山碎片。如果是公测,没有那么多抽数,岂不是更难看?
策划已经被一些氪金玩家带歪了,那些人不是猛氪就是氪加猛肝,你不体会民间疾苦上哪留普通玩家啊?直接标个低氪勿扰算了,一把副本基本上都是20分钟了,那些说十分钟一把的氪多少心里没数吗,等我深渊能一把10分钟的时候我又要去困难深渊坐牢一把二十分钟了,工作加班不够累,跑来游戏打工是吧,咋想的?说是打装备的乐趣,我20分钟一把刷两个下午,戒指就见过一个人神增伤我还用的是毒系,那些氪佬又叫唤了,去买啊,哦,合着我充钱买一套,然后去困难深渊打工?我乐趣在哪?