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阿古的工作室
聚光灯GameJam 开发者
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加油!我试玩了,不过还没通关,完成度挺高的,不过有些迷题的过关思路不是很明显,叠箱子那关我就一直在尝试错误解法,而且试错成本不低(解一次要花不少时间等磁铁移动)。你可以参考一下微笑[表情_微笑]
Gutter
2024/10/29
21天做完了一个独立游戏,然后呢?
2024年10月28号23点38分,处理完了一切GameJam完赛手续的那一瞬间,我一下子瘫在了椅子上。前几日为了最后的冲刺沸腾的热血回归了平日的温度,一股虚脱感蔓延开来。 Release,既有游戏发行的意思,也有释放的意思。总算告一段落了。我已经参加过不少GameJam,但带给我如此跌宕起伏体验的还是头一次。在这场漫长的马拉松里,在那些焦虑的时刻,一个《冰汽时代》般的问题屡次出现在我的脑海里:这
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