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【完美火彩】开发日志-4 场景细化
10/29
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综合
说是细化,比不了地编(室内场景算地编吗)的专业人士,不过在lumen和megascan的加护下,非常开心。图中的85%内容实际上早就完成了,后面的细化主要针对玩家的操作视角,毕竟要怼得很近。
刻面机和灯箱部分有些摆,主要是找不到对应资源,只好先摆点类似的东西凑活下。
其实自己也会做建模,再用substancepainter上贴图,但如果想达到已有场景的规格,预计又要多耗三天,遂作罢。所以说,虽是个人开发者,实际也不是一个人在战斗,有无数的赛博大神护佑着我。
#聚光灯gamejam开发者日志