开发碎碎念03

2024/10/292 浏览综合
这是第一个场景,搭建他费了很多功夫,由于是边学边做,过程充满了各种小问号。比如一开始很难理解单位和素材的区别。还有就是完全不明白模型的动作是什么,怎么和场景以及角色技能个关联。
后面后面遇到了一个更棘手的问题,我发现星火似乎没有办法实现物理引擎。或者说也许有解决方案,但并没有在新手教程里列出来。这就让我做的类似推雪球的特效没有办法实现了。虽然后来了解到可以写脚本。但是那个工程量会巨大无比。遗憾只能放弃。
整整张地图结构还是挺乱的,但毕竟是自己搞出来的。摆弄着,摆弄着慢慢也看的习惯了。
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