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开发碎碎念02
游戏游戏主角我仔细选了很多。发现和我的魔法科技风不是很搭配, 最后反而是默认的这个模型成了最优解。之后我在为数不多的有动画效果的模型里找到了一颗球。然后不知道怎么鼓捣了一下把它的颜色改成了白色。这就这就是游戏的两大核心的主角啦。游戏名根本没法改。直到28号的中午忽然看到群主发了消息,说星火参赛的要加一个特殊的参赛群。我的天哪!这期间他们除了转发早都看了很多遍的文档外从来没提到星火编辑器群的事情。我猜测加这个群可能被隐藏到了某一个角落。尤其是我是PC开发,并没有仔细关注星火编辑器群的事情。无奈无奈只能吐槽一下这个比赛的流程和信息太多了。我在队长群里待了一个月了。从来没有看到让我加入星火群的。 尤其是我报名的是星火编辑器的PC游戏开发。这个赛道提供的信息非常隐蔽,常常需要结合好几个注意事项文档,并且问群主才能往前推进。还有他还有他们的后台也有好多个。比如社区自己的后台。开发者后台。创作者后台。绕来绕去好懵啊。我觉得我觉得颇有游戏开发者的困局,一个复杂的参赛机制里,需要关注至少五篇以上的开发文档和注意事项才能大致明白报名的细节。总之,直到28号加到那个群我才知道星火编辑器的赛道需要在25号之前报名打包pc的文件。一整个满头问号。哪里又冒出一个25号的节点啊
,呼呼。
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