优化逻辑

修改于10/29349 浏览建议&BUG
正如图中看到的问题,出兵逻辑和配装逻辑。
两个神射特性全是弓兵技能打了几十年技能经验是一点没动,说明根本没出过弓兵,出兵逻辑有待优化。
类似问题也出现在节侠特性,上次虽然优化过特定的人物出兵逻辑但是没有全面的解决。
还有就是装备配备问题,如图,已有特性是有特定兵种的还装备其他兵种导致自身的技能和兵种不适配。
所谓是脑子正常的都不会这样,所以出兵应按特性兵种和技能搭配出而不是乱出。
还有就是子女培养的天赋页需要花点心思,特性“心”小概率出蓝可好?
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